- 作者: TOFOUT
- 出处: Tshock官方群
- 这是一个Tshock服务器插件,主要用于:给指定物品赋予额外弹幕,释放可自动寻敌的火焰斩击
v1.1.0
将一些参数通过配置项自定义
支持多武器分配弹幕
v1.0.0
羽学将其反编译开源,并加入了配置文件用于指定物品赋予这个弹幕
暂时仅用于学习交流使用,未经作者允许切勿进行修改。
| 语法 | 别名 | 权限 | 说明 |
|---|---|---|---|
| /reload | 无 | tshock.cfg.reload | 重载配置文件 |
配置文件位置:tshock/火焰斩.json
{
"物品数据表": [
{
"物品ID": 3507,
"弹幕ID": 85,
"间隔": 5,
"冷却帧数": 120,
"远程攻击范围": 50,
"近战攻击范围": 7.5,
"自动寻敌范围": 80,
"近远切换范围": 10,
"远程弹幕最小数": 5,
"远程弹幕最大数": 33,
"远程角度最小偏移": 3.0,
"远程角度最大偏移": 3.0
},
{
"物品ID": 4,
"弹幕ID": 700,
"间隔": 20,
"冷却帧数": 480,
"远程攻击范围": 50,
"近战攻击范围": 7.5,
"自动寻敌范围": 80,
"近远切换范围": 10,
"远程弹幕最小数": 1,
"远程弹幕最大数": 10,
"远程角度最小偏移": 1.0,
"远程角度最大偏移": 1.0
}
]
}- 优先发issued -> 共同维护的插件库:https://github.com/UnrealMultiple/TShockPlugin
- 次优先:TShock官方群:816771079
- 大概率看不到但是也可以:国内社区trhub.cn ,bbstr.net , tr.monika.love