基于WebGL的实时粒子流体模拟与渲染的Docker部署和优化版本。 本项目链接
原项目: 原项目链接
这个项目是对David Li的流体模拟项目的Docker化部署和优化。通过Docker容器技术,可以快速部署和运行这个基于WebGL的3D流体模拟应用。
- 基于WebGL的实时3D流体模拟
- 使用粒子系统实现流体效果
- 通过Docker容器轻松部署
- 自动化GitHub Actions工作流程构建和发布Docker镜像
docker-compose up -d然后在浏览器中访问 http://localhost:9000
docker run -p 9000:80 ghcr.io/1os3/fluid_docker:latest克隆仓库后,可以直接在浏览器中打开fluid/index.html文件进行开发和测试。
docker build -t fluid-particles .项目使用GitHub Actions自动构建和发布Docker镜像。每次推送到main分支时,都会触发构建流程并发布新的镜像版本。
与原项目保持一致。