Levant Engine v1.05 - 战术指挥与深度编辑
LEVANT v1.05 更新日志:战术指挥与深度编辑
本次更新是 LEVANT 诞生以来最大规模的迭代,我们将系统从单纯的文本推演工具,升级为具备可视化战略指挥与深度历史修正能力的完整引擎。
1. 新增:交互式战术地图系统 (Interactive Tactical Map)
- 可视化指挥板:支持上传任意战略地图作为底图,并实现了类似专业 GIS 软件的平滑缩放与拖拽浏览体验。
- 智能地块提取 (Smart Region):引入泛洪填充算法(Flood Fill),点击地图色块即可自动识别不规则疆域,生成半透明覆盖层。
- 自动关联展示:
- 点单元(Pins)与块单元(Regions)支持关联实体,自动同步 Logo 与代表色。
- 地块采用横向徽章样式显示名称与图标,视觉重心更稳。
- 三模式防误触:
- View:纯浏览模式,锁定一切编辑,防止误操作。
- Pin:专注编辑点单元,穿透地块。
- Region:专注编辑地块疆域,穿透点单元。
- 精细化微调:提供像素级的 X/Y 坐标微调面板,确保图标精准居中。
2. 增强:时间轴与历史修正
- 历史事件状态回溯编辑:修复了无法对已发生的历史事件(Timeline Events)进行状态变更(Impacts)修改的 Bug。现在您可以随时回顾过去的回合,手动添加或删除对实体的属性影响(如补充漏掉的“士气-10”)。
- 实体层级嵌套:为实体增加了
parentId属性,支持构建“帝国-军团-连队”式的嵌套指挥链,为 AI 处理级联影响提供数据基础。
3. 扩展:导入导出与兼容性
- 所见即所得的图像导出:新增一键导出地图功能。系统会在后台自动重置视图并进行高清渲染,生成包含完整底图、所有地块细节的 PNG 战报图片。
- 地图配置互通:支持将地图状态(底图+点+面)独立导出为
.json文件,方便备份或分享。 - AI 模型扩充:后端适配层全面升级,正式兼容 Claude (Anthropic) 系列模型,提供更细腻的文案生成选择。
4. 界面与体验 (UI/UX)
- 全新形象:启用了全新的 Logo 设计,提升系统整体视觉质感。
- Bug 修复:修复了地图层级遮挡导致无法点击、图标位置偏移、以及在部分情况下编辑状态未正确重置的问题。