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@Ades12121212121 Ades12121212121 released this 21 Dec 14:48
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📚 LevelAmmo Wiki

El Sistema RPG de Niveles más Completo para Minecraft

Versión: 1.7 | API: Spigot 1.21.1 | Autor: Pecar087


📖 Índice

  1. Introducción
  2. Instalación
  3. Características
  4. Comandos
  5. Permisos
  6. Configuración
  7. Sistema de Niveles
  8. Sistema de Skills
  9. Sistema de Prestigio
  10. Custom Enchants
  11. Mob Levels
  12. Eventos Mundiales
  13. Desafíos
  14. Logros
  15. API para Desarrolladores
  16. PlaceholderAPI
  17. FAQ

🎮 Introducción

LevelAmmo es un plugin RPG que permite a los jugadores subir de nivel sus herramientas, armas y armaduras mientras juegan. Cada acción (minar, matar mobs, recibir daño) otorga XP que hace que tus items sean más poderosos.

Características Principales

  • 🔨 10+ tipos de items leveleables
  • 🔮 20+ habilidades desbloqueables
  • ✨ 15 encantamientos custom
  • 👹 Sistema de niveles para mobs
  • ⚡ Eventos mundiales
  • 📋 Desafíos diarios/semanales
  • 🏆 50 logros
  • 🌍 Multi-idioma (ES, EN, PT)
  • 🗄️ MySQL/SQLite

📥 Instalación

  1. Descarga LevelAmmo-1.7.jar
  2. Colócalo en la carpeta plugins/
  3. Reinicia el servidor
  4. Configura los archivos en plugins/LevelAmmo/
  5. Usa /la reload para aplicar cambios

Dependencias Opcionales

Plugin Uso
Vault Recompensas de dinero
PlaceholderAPI Placeholders
TokenEnchant Tokens
Oraxen/ItemsAdder Items custom

✨ Características

v1.7 - Events & Challenges

  • Eventos mundiales (2x XP, Double Drops, Boss Spawn)
  • 3 desafíos diarios + 1 semanal
  • 50 logros desbloqueables
  • API pública para desarrolladores

v1.6 - Mob Levels & Multi-Language

  • Mobs con niveles por distancia del spawn
  • Elite mobs (5% chance)
  • Soporte multi-idioma

v1.5 - Custom Enchantments

  • 15 encantamientos únicos
  • 5 tiers de rareza
  • Sistema de descubrimiento

v1.4 - Database & Stability

  • MySQL con HikariCP
  • Operaciones asíncronas
  • Debug mode

v1.3 - Prestige System

  • Sistema de prestigio completo
  • Bonus permanentes de XP

v1.2 - Skills System

  • 20+ habilidades
  • Skills pasivas y activas

⌨️ Comandos

Comando Descripción Permiso
/la give <player> <type> <level> Dar item levelammo.command.give
/la reload Recargar config levelammo.command.reload
/la setlevel <level> Establecer nivel levelammo.command.setlevel
/la setxp <xp> Establecer XP levelammo.command.setxp
/la top <type> Top 10 por nivel -
/la ptop <type> Top 10 por prestigio -
/la stats Estadísticas (GUI) -
/la skills Habilidades (GUI) -
/la enchants Encantamientos (GUI) -
/la prestige Prestigiar item -
/la events Eventos mundiales (GUI) -
/la challenges Desafíos (GUI) -
/la achievements Logros (GUI) -
/la event <start|stop|list> [id] Admin eventos levelammo.admin
/la lang <code> Cambiar idioma levelammo.admin
/la info Info del item -

Alias: /la, /lammo


🔐 Permisos

Permiso Descripción Default
levelammo.admin Administrador OP
levelammo.command.give Comando give OP
levelammo.command.reload Comando reload OP
levelammo.command.setlevel Comando setlevel OP
levelammo.command.setxp Comando setxp OP
levelammo.multiplier.vip 1.5x XP false
levelammo.multiplier.mvp 2.0x XP false
levelammo.multiplier.elite 3.0x XP false

⚙️ Configuración

Archivos

plugins/LevelAmmo/
├── config.yml        # Configuración general
├── items.yml         # Tipos de items
├── levels.yml        # Fórmulas de XP
├── xp.yml            # Valores de XP
├── rewards.yml       # Recompensas
├── skills.yml        # Habilidades
├── enchants.yml      # Encantamientos
├── prestige.yml      # Prestigio
├── mobs.yml          # Niveles de mobs
├── events.yml        # Eventos mundiales
├── challenges.yml    # Desafíos
├── achievements.yml  # Logros
└── lang/
    ├── es.yml        # Español
    ├── en.yml        # English
    └── pt.yml        # Português

config.yml Básico

settings:
  language: es
  creative-xp: false
  track-placed-blocks: true
  debug: false

database:
  type: sqlite  # sqlite o mysql
  mysql:
    host: localhost
    port: 3306
    database: levelammo
    username: root
    password: ""

📈 Sistema de Niveles

Tipos de Items

  • Herramientas: pickaxe, axe
  • Armas: sword, bow, crossbow, trident
  • Armadura: helmet, chestplate, leggings, boots

Ganancia de XP

Acción Item XP Base
Minar piedra Pickaxe 1
Minar diamante Pickaxe 50
Golpear mob Sword/Axe 2
Matar zombie Sword/Axe 10
Recibir daño Armor 1-5

Fórmula de XP

XP Requerido = base * (level ^ exponent)
Default: 100 * (level ^ 1.5)

🔮 Sistema de Skills

Skills por Tipo

⛏ Pickaxe:

  • Auto-Smelt - Funde minerales
  • Fortune Boost - +drops
  • Vein Miner - Mina venas
  • Haste - Velocidad de minado
  • Drill (Activa) - Mina en línea

⚔ Sword:

  • Lifesteal - Roba vida
  • Critical Chance - Golpes críticos
  • Bleed - Sangrado
  • Execute - Bonus a baja vida
  • Berserk (Activa) - Modo furia

🏹 Bow:

  • Multishot - Flechas extra
  • Explosive Arrows - Explosiones
  • Homing - Flechas guiadas
  • Arrow Rain (Activa) - Lluvia

🛡 Armor:

  • Thorns Enhanced - Refleja daño
  • Regeneration - Regenera vida
  • Damage Reduction - Reduce daño
  • Shield (Activa) - Inmunidad

Skill Points

Se obtienen en niveles: 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100


⭐ Sistema de Prestigio

¿Qué es?

Al alcanzar nivel 100, puedes "prestigiar" para:

  • Reiniciar a nivel 1
  • Obtener +10% XP permanente
  • Ganar recompensas exclusivas
  • Mostrar estrellas ★ en el item

Niveles de Prestigio

Prestigio Bonus XP Título
1 +10% Novato
3 +30% Veterano
5 +50% Experto
10 +100% Legendario

✨ Custom Enchants

Tiers

  • Común (Gris) - Fácil de obtener
  • Poco Común (Verde) - 20% drop
  • Raro (Azul) - 10% drop
  • Épico (Morado) - 5% drop
  • Legendario (Dorado) - 1% drop

Encantamientos

Nombre Efecto Tier
Sharpened Edge +Daño Común
Critical Strike +Crítico Poco Común
Vampiric Touch Lifesteal Raro
Soulbound No se pierde Épico
Unbreakable Indestructible Legendario

👹 Mob Levels

Sistema

  • Nivel basado en distancia del spawn
  • Cada 100 bloques = +1 nivel
  • Máximo nivel 100

Scaling

Stat Por Nivel
HP +10%
Daño +5%
XP Drop +15%

Elite Mobs

  • 5% de probabilidad
  • 2x stats
  • 3x XP

⚡ Eventos Mundiales

Tipos de Eventos

Evento Efecto Duración
XP Boost 2x XP 15 min
Drop Boost 2x Drops 15 min
Combo Frenzy Combos fáciles 20 min
Boss Invasion Spawn boss 30 min
Happy Hour 1.5x XP + Drops 30 min

Auto-Eventos

  • Cada 60 minutos
  • 30% de probabilidad
  • Configurable

📋 Desafíos

Diarios (3 por día)

  • Mina 100 bloques
  • Mata 30 mobs
  • Sube 3 niveles
  • Alcanza combo x10

Semanales (1 por semana)

  • Mina 1000 bloques
  • Mata 200 mobs
  • Prestigia un item

Racha Diaria

Completa todos los desafíos diarios para mantener tu racha.


🏆 Logros

Categorías

  • ⛏ Minería (10 logros)
  • ⚔ Combate (10 logros)
  • ⬆ Niveles (10 logros)
  • ⭐ Prestigio (8 logros)
  • 🔮 Skills (5 logros)
  • ✨ Enchants (4 logros)
  • 📋 Challenges (3 logros)
  • 🌟 Especiales (5 logros)

Tiers

  • ★ Bronce
  • ★★ Plata
  • ★★★ Oro
  • ★★★★ Diamante
  • ★★★★★ Legendario

🔧 API para Desarrolladores

Obtener API

LevelAmmoAPI api = LevelAmmoAPI.getInstance();

Métodos Principales

// Items
api.isLevelable(item);
api.getItemLevel(item);
api.addXP(player, item, amount);

// Events
api.startEvent("xp_boost");
api.getActiveEvents();

// Achievements
api.hasAchievement(playerId, "first_block");

📊 PlaceholderAPI

%levelammo_held_level%      - Nivel del item
%levelammo_held_xp%         - XP actual
%levelammo_held_type%       - Tipo de item
%levelammo_held_prestige%   - Prestigio

%levelammo_top_pickaxe_1_name%   - #1 en picos
%levelammo_top_pickaxe_1_level%  - Nivel del #1

❓ FAQ

¿Cómo empiezo?
Solo equipa una herramienta/arma/armadura y úsala normalmente.

¿Puedo usar items custom?
Sí, con Oraxen o ItemsAdder.

¿Funciona con MySQL?
Sí, configura en config.yml.

¿Cómo cambio el idioma?
/la lang es o edita config.yml.

¿Los items se pierden al morir?
Por defecto sí, pero el enchant "Soulbound" los protege.


🔗 Enlaces


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