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Releases: AjncSystem/ShadPS4-ShadowoftheColossus-Build-customizado-97-corrigida

0.2.8

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@AjncSystem AjncSystem released this 07 Oct 06:04

🇺🇸 English · Português abaixo

Unofficial shadPS4 build for Shadow of the Colossus (PS4, CUSA08809 EU, v1.01) on Windows x64. Ready to play: download, extract, open shadPS4QtLauncher.exe. No game files are included.

Download

ShadPS4-SotC-0.2.8.rar (below, under Assets). The "Source code" files are only the code, not the emulator.

What's new in 0.2.8 — black screen on AMD fixed

  • AMD: no more black screen after the logos. The game's loader runs on fibers, and the emulator checked the stack on every fiber switch (thousands per second). On a slow laptop CPU this made world loading take ~15 s, and then the loader stalled, so the game never reached the opening scene. The check is now off. On a Ryzen 7 5700U with Vega graphics, loading went from ~15 s to 1 s and the image shows up.
  • Faster loading on every PC: 1.6 s → 0.6 s on an i9.
  • Stability checked again on NVIDIA (new game, video skip, loading, open world).

Everything from 0.2.7 is kept: the image patch only on a matching GPU, NVIDIA-only tuning, stability fixes, launcher modes and the pipeline cache.

Quick start

  1. Extract the rar somewhere with free space (not "Program Files").
  2. Audio: copy libSceNgs2.sprx and libSceUlt.sprx from your own PS4 into user\sys_modules\. Without them the game is silent. Steps are in README.txt.
  3. Open shadPS4QtLauncher.exe, choose the folder that holds CUSA08809 and double-click the game.

Do not switch the launcher to the official/Nightly version: it lacks these fixes. The first start compiles shaders (black screen for up to a minute); later starts are fast.

Tested on

  • Windows 11 · Intel i9-13900K · NVIDIA RTX 2060 SUPER 8 GB.
  • Windows 11 · AMD Ryzen 7 5700U · integrated Radeon Vega: gets past the logos and shows the image. It runs slowly because it is an integrated GPU.
  • Not tested on dedicated AMD GPUs on Windows. Please report how it runs, with user\log\shad_log.txt.

Full list of fixes, tools and source code: see the README and RELATORIO-REPORT.html inside the package.



🇧🇷 Português

Build não oficial do shadPS4 para Shadow of the Colossus (PS4, CUSA08809 EU, v1.01) no Windows x64. Pronto para jogar: baixe, extraia e abra o shadPS4QtLauncher.exe. Nenhum arquivo do jogo está incluído.

Baixar

ShadPS4-SotC-0.2.8.rar (abaixo, em Assets). Os arquivos "Source code" são só o código, sem o emulador.

Novidades da 0.2.8 — tela preta em AMD corrigida

  • AMD: fim da tela preta depois dos logos. O carregador do jogo roda em fibras, e o emulador conferia a pilha a cada troca de fibra (milhares por segundo). Numa CPU de notebook, o carregamento do mundo levava ~15 s e depois o carregador travava, então o jogo nunca chegava à cena de abertura. Agora essa verificação está desligada. Num Ryzen 7 5700U com Vega integrada, o carregamento caiu de ~15 s para 1 s e a imagem aparece.
  • Carregamento mais rápido em qualquer PC: de 1,6 s para 0,6 s no i9.
  • Estabilidade conferida de novo na NVIDIA (jogo novo, pulo do vídeo, carregamento, mundo aberto).

Tudo da 0.2.7 continua: patch de imagem só na placa compatível, ajustes só para NVIDIA, correções de estabilidade, modos do launcher e cache de pipelines.

Início rápido

  1. Extraia o rar numa pasta com espaço (não em "Arquivos de Programas").
  2. Áudio: copie libSceNgs2.sprx e libSceUlt.sprx do seu PS4 para user\sys_modules\. Sem eles o jogo fica mudo. O passo a passo está no LEIA-ME.txt.
  3. Abra o shadPS4QtLauncher.exe, escolha a pasta que contém CUSA08809 e dê dois cliques no jogo.

Não troque a versão do launcher para a oficial/Nightly: ela não tem estas correções. Na primeira abertura os shaders são compilados (tela preta por até um minuto); depois abre rápido.

Testado em

  • Windows 11 · Intel i9-13900K · NVIDIA RTX 2060 SUPER 8 GB.
  • Windows 11 · AMD Ryzen 7 5700U · Radeon Vega integrada: passa dos logos e mostra a imagem. Roda devagar porque é uma placa integrada.
  • Não testado em placas AMD dedicadas no Windows. Relate como roda, com o user\log\shad_log.txt.

Lista completa de correções, ferramentas e código-fonte: veja o README e o RELATORIO-REPORT.html dentro do pacote.


Credits: shadPS4 · shadPS4QtLauncher · Pink-shadPS4 (luizgustavs) · 60 FPS patch by illusion (GoldHEN). GPL-2.0.

SHA256 (ShadPS4-SotC-0.2.8.rar): 1BA80B0D0740FAA66EAA4879D63E084FBF817447CB0716773B8BEDB0EBD4F2E0

0.2.7

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@AjncSystem AjncSystem released this 06 Oct 14:18

🇺🇸 English · Português abaixo

Unofficial shadPS4 build for Shadow of the Colossus (PS4, CUSA08809 EU, v1.01) on Windows x64. Ready to play: download, extract, open shadPS4QtLauncher.exe. No game files are included.

Download

ShadPS4-SotC-0.2.7.rar (below, under Assets). The "Source code" files are only the code, not the emulator.

What's new in 0.2.7 — AMD / Intel GPUs

  • Likely fix for the black screen on AMD. The package's image patch (less motion-blur ghosting, less blown-out sun) was made from the shader the emulator generates on NVIDIA, and it was applied on every GPU. AMD and Intel generate that shader differently, so the patch did not fit the final image pass: on Intel it crashed the video driver. Now the patch is applied only when the shader matches; on AMD/Intel the game runs without it (only that visual tweak is missing).
  • Performance tuning measured on NVIDIA (periodic command submission, readback ahead) now stays on NVIDIA only; Pink-shadPS4 advises turning both off on AMD.
  • AMD users: please report the result (works / still black) with user\log\shad_log.txt on the project page. There is no AMD card here to test on.

Everything from 0.2.6 is kept (stability fixes, launcher modes, pipeline cache).

Quick start

  1. Extract the rar somewhere with free space (not "Program Files").
  2. Audio: copy libSceNgs2.sprx and libSceUlt.sprx from your own PS4 into user\sys_modules\. Without them the game is silent. Steps are in README.txt.
  3. Open shadPS4QtLauncher.exe, choose the folder that holds CUSA08809 and double-click the game.

Do not switch the launcher to the official/Nightly version: it lacks these fixes.

Tested on

Windows 11 · Intel i9-13900K · NVIDIA RTX 2060 SUPER 8 GB. Not tested on AMD GPUs, Linux or macOS.

Full list of fixes, tools and source code: see the README and RELATORIO-REPORT.html inside the package.



🇧🇷 Português

Build não oficial do shadPS4 para Shadow of the Colossus (PS4, CUSA08809 EU, v1.01) no Windows x64. Pronto para jogar: baixe, extraia e abra o shadPS4QtLauncher.exe. Nenhum arquivo do jogo está incluído.

Baixar

ShadPS4-SotC-0.2.7.rar (abaixo, em Assets). Os arquivos "Source code" são só o código, sem o emulador.

Novidades da 0.2.7 — placas AMD / Intel

  • Provável correção da tela preta em AMD. O patch de imagem do pacote (menos "fantasma" no motion blur, sol menos estourado) foi feito a partir do shader que o emulador gera na NVIDIA e era aplicado em qualquer placa. AMD e Intel geram esse shader de outro jeito, então o patch não encaixava no passe da imagem final: na Intel derrubava o driver de vídeo. Agora o patch só é aplicado quando o shader bate; em AMD/Intel o jogo roda sem ele (falta só esse ajuste visual).
  • Ajustes de desempenho medidos na NVIDIA (envio periódico de comandos, readback antecipado) agora ficam só na NVIDIA; o Pink-shadPS4 recomenda desligar os dois em AMD.
  • Quem usa AMD: por favor relate o resultado (funciona / continua preto) com o user\log\shad_log.txt na página do projeto. Não há placa AMD aqui para testar.

Tudo da 0.2.6 continua (correções de estabilidade, modos do launcher, cache de pipelines).

Início rápido

  1. Extraia o rar numa pasta com espaço (não em "Arquivos de Programas").
  2. Áudio: copie libSceNgs2.sprx e libSceUlt.sprx do seu PS4 para user\sys_modules\. Sem eles o jogo fica mudo. O passo a passo está no LEIA-ME.txt.
  3. Abra o shadPS4QtLauncher.exe, escolha a pasta que contém CUSA08809 e dê dois cliques no jogo.

Não troque a versão do launcher para a oficial/Nightly: ela não tem estas correções.

Testado em

Windows 11 · Intel i9-13900K · NVIDIA RTX 2060 SUPER 8 GB. Não testado em placas AMD nem em Linux/macOS.

Lista completa de correções, ferramentas e código-fonte: veja o README e o RELATORIO-REPORT.html dentro do pacote.


Credits: shadPS4 · shadPS4QtLauncher · Pink-shadPS4 (luizgustavs) · 60 FPS patch by illusion (GoldHEN). GPL-2.0.

SHA256 (ShadPS4-SotC-0.2.7.rar): 3CB5FAC9D0715D3BDADAD9687B13A6A3CA55EC95899AC5B85FF6CDDC3EB52011

0.2.6

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@AjncSystem AjncSystem released this 06 Oct 13:15

🇺🇸 English · Português abaixo

Unofficial shadPS4 build for Shadow of the Colossus (PS4, CUSA08809 EU, v1.01) on Windows x64. Ready to play: download, extract, open shadPS4QtLauncher.exe. No game files are included.

Download

ShadPS4-SotC-0.2.6.rar (below, under Assets). The "Source code" files are only the code, not the emulator.

What's new in 0.2.6 — stability

  • No more random crashes after a few minutes of play. The emulator could write stale data read back from the GPU over the game's memory (its heap), which made the game close by itself after 5–45 minutes. Found by recording every write the emulator makes into game memory and catching it at the moment of the crash.
  • No more crash during the opening cutscene of a new game (video memory exhausted by a garbage buffer address).
  • A rare open-world crash fixed (red zone).
  • Validated with 16 automatic 10-minute sessions from a new game plus 2 full opening cutscenes, with no crash (before the fix: 2–3 crashes in every 10 sessions).

Everything from 0.2.5 is kept (launcher modes Sharp textures 16x and 60 FPS, enabled by default; pipeline cache; preconfigured launcher).

Quick start

  1. Extract the rar somewhere with free space (not "Program Files").
  2. Audio: copy libSceNgs2.sprx and libSceUlt.sprx from your own PS4 into user\sys_modules\. Without them the game is silent. Steps are in README.txt.
  3. Open shadPS4QtLauncher.exe, choose the folder that holds CUSA08809 and double-click the game.

Do not switch the launcher to the official/Nightly version: it lacks these fixes.

Tested on

Windows 11 · Intel i9-13900K · NVIDIA RTX 2060 SUPER 8 GB. Not tested on AMD/Intel GPUs, Linux or macOS (AMD black-screen reports are being investigated).

Full list of fixes, tools and source code: see the README and RELATORIO-REPORT.html inside the package.



🇧🇷 Português

Build não oficial do shadPS4 para Shadow of the Colossus (PS4, CUSA08809 EU, v1.01) no Windows x64. Pronto para jogar: baixe, extraia e abra o shadPS4QtLauncher.exe. Nenhum arquivo do jogo está incluído.

Baixar

ShadPS4-SotC-0.2.6.rar (abaixo, em Assets). Os arquivos "Source code" são só o código, sem o emulador.

Novidades da 0.2.6 — estabilidade

  • Fim das quedas aleatórias depois de alguns minutos de jogo. O emulador podia escrever dados velhos devolvidos pela GPU por cima da memória do jogo (o heap), e o jogo fechava sozinho depois de 5 a 45 minutos. Achado registrando cada escrita do emulador na memória do jogo e flagrando-a no momento do crash.
  • Fim da queda na cena de abertura de um jogo novo (memória de vídeo esgotada por um endereço de buffer lixo).
  • Uma queda rara no mundo aberto corrigida (red zone).
  • Validado com 16 sessões automáticas de 10 minutos a partir de um jogo novo e 2 cenas de abertura completas, sem nenhuma queda (antes da correção: 2 a 3 quedas a cada 10 sessões).

Tudo da 0.2.5 continua (modos Texturas nítidas 16x e 60 FPS já ligados, cache de pipelines, launcher configurado).

Início rápido

  1. Extraia o rar numa pasta com espaço (não em "Arquivos de Programas").
  2. Áudio: copie libSceNgs2.sprx e libSceUlt.sprx do seu PS4 para user\sys_modules\. Sem eles o jogo fica mudo. O passo a passo está no LEIA-ME.txt.
  3. Abra o shadPS4QtLauncher.exe, escolha a pasta que contém CUSA08809 e dê dois cliques no jogo.

Não troque a versão do launcher para a oficial/Nightly: ela não tem estas correções.

Testado em

Windows 11 · Intel i9-13900K · NVIDIA RTX 2060 SUPER 8 GB. Não testado em placas AMD/Intel nem em Linux/macOS (relatos de tela preta em AMD estão sendo investigados).

Lista completa de correções, ferramentas e código-fonte: veja o README e o RELATORIO-REPORT.html dentro do pacote.


Credits: shadPS4 · shadPS4QtLauncher · Pink-shadPS4 (luizgustavs) · 60 FPS patch by illusion (GoldHEN). GPL-2.0.

SHA256 (ShadPS4-SotC-0.2.6.rar): 475AB92B2A416EF84B91DCECDD27CCC36DC4BE995D43A379277B72C4E421ED43

0.2.5

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@AjncSystem AjncSystem released this 03 Oct 21:36

🇺🇸 English · Português abaixo

Unofficial shadPS4 build for Shadow of the Colossus (PS4, CUSA08809 EU, v1.01) on Windows x64. Ready to play: download, extract, open shadPS4QtLauncher.exe. No game files are included.

Download

ShadPS4-SotC-0.2.5.rar (below, under Assets). The "Source code" files are only the code, not the emulator.

What's new in 0.2.5

  • Launcher modes, enabled by default (Cheats / Patches → Patches → SotC-Modes.xml):
    • Sharp textures (16x AF): ground, grass and rocks stay sharp at a distance, with no fps cost.
    • 60 FPS: removes the game's 30 fps cap. Measured 33 fps on average and up to ~46 fps at the bird lake (RTX 2060 SUPER).
  • Version shown in the window title: shadPS4 [SotC 0.2.5].
  • Faster loading: pipeline cache enabled.
  • Clean package (47 MB): only what is needed to play, launcher preconfigured.

Quick start

  1. Extract the rar somewhere with free space (not "Program Files").
  2. Audio: copy libSceNgs2.sprx and libSceUlt.sprx from your own PS4 into user\sys_modules\. Without them the game is silent. Steps are in README.txt.
  3. Open shadPS4QtLauncher.exe, choose the folder that holds CUSA08809 and double-click the game.

Do not switch the launcher to the official/Nightly version: it lacks these fixes.

Tested on

Windows 11 · Intel i9-13900K · NVIDIA RTX 2060 SUPER 8 GB. Not tested on AMD/Intel GPUs, Linux or macOS.

Full list of fixes, tools and source code: see the README and RELATORIO-REPORT.html inside the package.



🇧🇷 Português

Build não oficial do shadPS4 para Shadow of the Colossus (PS4, CUSA08809 EU, v1.01) no Windows x64. Pronto para jogar: baixe, extraia e abra o shadPS4QtLauncher.exe. Nenhum arquivo do jogo está incluído.

Baixar

ShadPS4-SotC-0.2.5.rar (abaixo, em Assets). Os arquivos "Source code" são só o código, sem o emulador.

Novidades da 0.2.5

  • Modos no launcher, já ligados (Trapaças / Modificações → Modificações → SotC-Modes.xml):
    • Texturas nítidas (16x AF): chão, grama e rochas nítidos à distância, sem custo de FPS.
    • 60 FPS: tira o limite de 30 FPS do jogo. Medido: 33 FPS de média e até ~46 FPS no lago do pássaro (RTX 2060 SUPER).
  • Versão mostrada no título da janela: shadPS4 [SotC 0.2.5].
  • Carregamento mais rápido: cache de pipelines ligado.
  • Pacote limpo (47 MB): só o necessário para jogar, launcher já configurado.

Início rápido

  1. Extraia o rar numa pasta com espaço (não em "Arquivos de Programas").
  2. Áudio: copie libSceNgs2.sprx e libSceUlt.sprx do seu PS4 para user\sys_modules\. Sem eles o jogo fica mudo. O passo a passo está no LEIA-ME.txt.
  3. Abra o shadPS4QtLauncher.exe, escolha a pasta que contém CUSA08809 e dê dois cliques no jogo.

Não troque a versão do launcher para a oficial/Nightly: ela não tem estas correções.

Testado em

Windows 11 · Intel i9-13900K · NVIDIA RTX 2060 SUPER 8 GB. Não testado em placas AMD/Intel nem em Linux/macOS.

Lista completa de correções, ferramentas e código-fonte: veja o README e o RELATORIO-REPORT.html dentro do pacote.


Credits: shadPS4 · shadPS4QtLauncher · Pink-shadPS4 (luizgustavs) · 60 FPS patch by illusion (GoldHEN). GPL-2.0.

SHA256 (ShadPS4-SotC-0.2.5.rar): A3EBA046BA415EBA347EA18E24DF675025B33062C67AE6516BD3A05AE07F1B6D