Mod Forge 1.20.1 — Armes d'entraînement pour serveurs Roleplay.
Ajoute des armes d'entraînement conçues pour le RP : elles permettent de simuler des combats sans blesser les joueurs. Chaque type d'arme existe en quatre niveaux de qualité, reflétant l'état de l'équipement.
Règle universelle :
0dégât contre les joueurs1dégât contre les mobs
| Item | Nom | Durabilité |
|---|---|---|
training_stick |
Bâton d'entraînement | 5 |
worn_wooden_sword |
Épée en bois usée | 10 |
patched_wooden_sword |
Épée en bois rafistolée | 20 |
new_training_sword |
Épée d'entraînement neuve | 50 |
| Item | Nom | Durabilité |
|---|---|---|
rope_bow |
Arc en ficelle | 5 |
dilapidated_bow |
Arc délabré | 10 |
patched_bow |
Arc rafistolé | 20 |
new_training_bow |
Arc d'entraînement neuf | 50 |
| Item | Nom | Durabilité |
|---|---|---|
crude_crossbow |
Arbalète grossière | 5 |
dilapidated_crossbow |
Arbalète délabrée | 10 |
patched_crossbow |
Arbalète rafistolée | 20 |
new_training_crossbow |
Arbalète d'entraînement neuve | 50 |
| Item | Nom | Stack |
|---|---|---|
training_arrow |
Flèche d'entraînement | 64 |
Tous les items sont disponibles dans l'onglet créatif "Armes d'entraînement". Aucune recette de craft — distribution via /give ou inventaire créatif.
- Épées : frapper un joueur = 0 dégât. Frapper un mob = exactement 1 dégât (les enchantements de dégât sont ignorés).
- Arcs / Arbalètes : tirent des flèches d'entraînement. Pas d'inventaire de flèches requis. Même logique : 0 dégât joueur, 1 dégât mob.
- Durabilité : se consomme normalement à chaque frappe ou tir.
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.4.10+
Placer le JAR dans le dossier mods/ de votre instance Forge 1.20.1.