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POR DEFINIR - Un Juego de Terror Psicológico

Título Tentativo: UNKNOWN
Plataforma: Ren'Py
Licencia: POR DEFINIR

Descripción General

es un juego de terror psicológico que sigue la historia de Pholis, un hombre en sus 20s que ha vivido en aislamiento durante los últimos 4 años después de un evento traumático que fragmentó su percepción de la realidad. A lo largo del juego, el jugador toma decisiones que influirán en el destino de Pholis, alternando entre la realidad y sus alucinaciones.

El objetivo del juego es que los jugadores guíen a PHolis a través de su psique desmoronada, enfrentando sus miedos, recuerdos y figuras distorsionadas del pasado. Dependiendo de las decisiones tomadas, Pholis puede redimirse, perderse para siempre en su propio mundo o quedar atrapado en una realidad incierta.

Historia

Pholis vive en su pequeño apartamento, un espacio oscuro y desordenado que representa su deterioro mental. Aislado del mundo exterior, Pholis comienza a experimentar episodios de distorsión mental, donde no puede distinguir entre lo real y lo ilusorio. Recibe una llamada de un "amigo" que no recuerda, iniciando su viaje hacia la confrontación de su pasado y la lucha interna por recuperar su vida.

Estructura:

  • Prólogo: Pholis está en su apartamento, rodeado de notas con recordatorios simples. El jugador puede interactuar con el entorno y recibir una llamada misteriosa que desencadena el conflicto principal.
  • Decisión de Salir: Pholis decide aventurarse fuera de su apartamento, pero el mundo exterior es inquietante y cambia constantemente. El jugador debe navegar por escenarios perturbadores, donde cada decisión altera la narrativa.
  • Mundo Exterior: El jugador guiará a Pholis a través de lugares distorsionados, donde las figuras del pasado aparecen como seres que representan sus miedos, traumas o tentaciones.
  • Encuentros y Fragmentos de Memoria: Durante el viaje, Pholis tendrá encuentros con personajes simbólicos y recuperará fragmentos de su memoria, revelando la razón detrás de su aislamiento.

Finales Alternativos:

Exsisten multiples finales, dependiendo de las decisiones tomadas por el jugador, no siempre estas pueden ser al final del juego, sino que pueden ser a lo largo de la historia.:

Temas Principales

  • Aislamiento y Consecuencias: El juego explora cómo el trauma y el aislamiento pueden fragmentar la mente y distorsionar la realidad.
  • Lucha Interna: Las decisiones reflejan la batalla interna de Pholis entre enfrentar sus miedos o quedarse en su zona de confort.
  • Autoengaño: El jugador experimentará ilusiones y distorsiones mentales que representan el autoengaño y el deseo de evitar el dolor emocional.

Estilo Visual y Sonoro

  • Visual: Colores desaturados, oscuros y distorsiones visuales para representar la fragmentación mental de Pholis. El mundo exterior se presenta de manera surrealista, con sombras opresivas y espacios vacíos que cambian de forma.
  • Sonoro: Una mezcla de susurros inquietantes y música minimalista. Los sonidos aumentan en intensidad durante momentos cruciales de la narrativa, creando una atmósfera de tensión y confusión.

Instalación

Para instalar y jugar, sigue estos pasos:

  1. Clonar el repositorio:

    git clone https://github.com/AlefGen/VisualNovel.git 
  2. Instalar Ren'Py: Visita Ren'Py para descargar la versión más reciente del motor. Sigue las instrucciones de instalación según tu sistema operativo.

  3. Abrir el proyecto: Abre Ren'Py y selecciona la carpeta donde has clonado el repositorio del juego.

  4. Ejecutar el juego: Desde Ren'Py, selecciona el proyecto Fragmentos y haz clic en Launch Project para iniciar el juego.

Sobre las contribuciones

Las contribuciones en este proyecto son libres y bienvenidas. Si deseas contribuir, por favor sigue estos pasos:

  1. Clona el repositorio.

  2. Crea una rama con tu nombre o el nombre de la función que estás implementando.

  3. Realiza los cambios y sube la rama.

IMPORTANTE Asegúrate de que tu código cumpla con las guías de estilo y las convenciones del proyecto y que además esté bien documentado, y solo subir el archivo rpy modificado no subir logs errors u rpyb etc.

  1. Crea un pull request para que tus cambios sean revisados y fusionados con la rama principal.

  2. DIALOGO https://docs.google.com/document/d/1S9RHqRWm81Dbi8b9cbEtq0TIHESNvR7-g_XY-BrqI7g/edit?usp=sharing

Créditos

  • Historia y Diseño: []
  • Programación: []
  • Música y Sonido: []
  • Arte: []

Licencia

Este proyecto está licenciado bajo la [Licencia a definir] - consulta el archivo LICENSE para más detalles.

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A visual novel game

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