Título Tentativo: UNKNOWN
Plataforma: Ren'Py
Licencia: POR DEFINIR
es un juego de terror psicológico que sigue la historia de Pholis, un hombre en sus 20s que ha vivido en aislamiento durante los últimos 4 años después de un evento traumático que fragmentó su percepción de la realidad. A lo largo del juego, el jugador toma decisiones que influirán en el destino de Pholis, alternando entre la realidad y sus alucinaciones.
El objetivo del juego es que los jugadores guíen a PHolis a través de su psique desmoronada, enfrentando sus miedos, recuerdos y figuras distorsionadas del pasado. Dependiendo de las decisiones tomadas, Pholis puede redimirse, perderse para siempre en su propio mundo o quedar atrapado en una realidad incierta.
Pholis vive en su pequeño apartamento, un espacio oscuro y desordenado que representa su deterioro mental. Aislado del mundo exterior, Pholis comienza a experimentar episodios de distorsión mental, donde no puede distinguir entre lo real y lo ilusorio. Recibe una llamada de un "amigo" que no recuerda, iniciando su viaje hacia la confrontación de su pasado y la lucha interna por recuperar su vida.
- Prólogo: Pholis está en su apartamento, rodeado de notas con recordatorios simples. El jugador puede interactuar con el entorno y recibir una llamada misteriosa que desencadena el conflicto principal.
- Decisión de Salir: Pholis decide aventurarse fuera de su apartamento, pero el mundo exterior es inquietante y cambia constantemente. El jugador debe navegar por escenarios perturbadores, donde cada decisión altera la narrativa.
- Mundo Exterior: El jugador guiará a Pholis a través de lugares distorsionados, donde las figuras del pasado aparecen como seres que representan sus miedos, traumas o tentaciones.
- Encuentros y Fragmentos de Memoria: Durante el viaje, Pholis tendrá encuentros con personajes simbólicos y recuperará fragmentos de su memoria, revelando la razón detrás de su aislamiento.
Exsisten multiples finales, dependiendo de las decisiones tomadas por el jugador, no siempre estas pueden ser al final del juego, sino que pueden ser a lo largo de la historia.:
- Aislamiento y Consecuencias: El juego explora cómo el trauma y el aislamiento pueden fragmentar la mente y distorsionar la realidad.
- Lucha Interna: Las decisiones reflejan la batalla interna de Pholis entre enfrentar sus miedos o quedarse en su zona de confort.
- Autoengaño: El jugador experimentará ilusiones y distorsiones mentales que representan el autoengaño y el deseo de evitar el dolor emocional.
- Visual: Colores desaturados, oscuros y distorsiones visuales para representar la fragmentación mental de Pholis. El mundo exterior se presenta de manera surrealista, con sombras opresivas y espacios vacíos que cambian de forma.
- Sonoro: Una mezcla de susurros inquietantes y música minimalista. Los sonidos aumentan en intensidad durante momentos cruciales de la narrativa, creando una atmósfera de tensión y confusión.
Para instalar y jugar, sigue estos pasos:
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Clonar el repositorio:
git clone https://github.com/AlefGen/VisualNovel.git
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Instalar Ren'Py: Visita Ren'Py para descargar la versión más reciente del motor. Sigue las instrucciones de instalación según tu sistema operativo.
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Abrir el proyecto: Abre Ren'Py y selecciona la carpeta donde has clonado el repositorio del juego.
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Ejecutar el juego: Desde Ren'Py, selecciona el proyecto Fragmentos y haz clic en Launch Project para iniciar el juego.
Las contribuciones en este proyecto son libres y bienvenidas. Si deseas contribuir, por favor sigue estos pasos:
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Clona el repositorio.
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Crea una rama con tu nombre o el nombre de la función que estás implementando.
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Realiza los cambios y sube la rama.
IMPORTANTE Asegúrate de que tu código cumpla con las guías de estilo y las convenciones del proyecto y que además esté bien documentado, y solo subir el archivo rpy modificado no subir logs errors u rpyb etc.
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Crea un pull request para que tus cambios sean revisados y fusionados con la rama principal.
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DIALOGO https://docs.google.com/document/d/1S9RHqRWm81Dbi8b9cbEtq0TIHESNvR7-g_XY-BrqI7g/edit?usp=sharing
- Historia y Diseño: []
- Programación: []
- Música y Sonido: []
- Arte: []
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