Skip to content

Latest commit

 

History

30 Commits

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Розробка гри Кістки

Опис

Мені було доручено розробити програму для гри в кістки. Основним завданням було створення функціональної гри, яка б дозволяла користувачу грати у кістки, зберігати статистику і відображати результати гри. Гра мала бути виконана в графічному інтерфейсу, проте передбачалось, що в майбутньому можна буде додати графічний інтерфейс.

Технічні вказівки

  • #include <iostream>: дає доступ до простору імен std::, та виводу тексту.
  • #include <clocale>: дає доступ до кирилиці мов.
  • #include <ctime>: слугує як датчик випадкових чисел.
  • #include <stdio.h>: бібліотека мови С, використовував затримку програми.
  • #include <Windows.h>: затримка програми на конкретний час.
  • #include <fstream>: бібліотека для робота з файлами.
  • #include <sstream>: робота зі стрічками даних.
  • #include <vector>: керування даними в динамічних змінах.

Вимоги

  1. Мова програмування: С++
  2. Середовище розробки (IDE): Visual Studio 2022 Preview
  3. Тип гри: консольний додаток

Виконавець

Шульженко Олексій, студент 24 групи ВСП "ППФК НТУ "ХПІ".

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

0 stars

Watchers

1 watching

Forks

Releases

Packages

Used by

Contributors

Languages