C'est le projet de hackaton yay
On a: -crée des classe et une boucle de jeu -crée des classes pour les différent objets du jeu(joueur, objet, ennemi...) -crée une physique de collisions entre les objets -crée une carte -crée une animation de marche pour le joueur (voir dosser sprite et fichier pygame_test.py) -crée différents états de jeu
Reste à : -remplir l'ensemble des méthodes draw en se basant sur le dossier sprite -créer d'autres map et faire un prgramme qui précharge les map avoisinantes et qui permet de changer de map -ajouter un système de combat -ajouter du mouvement pour les ennemis -mettre en place une dynamique de jeu (menu, inventaire, game over)