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Releases: AliceJump/ok-script-toolkit

v1.11.0

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@github-actions github-actions released this 22 Sep 09:34

What's Changed

  • fix(thumbnails): 重启不再清空缩略图缓存,worker 命中磁盘缓存 by @AliceJump in #3
  • feat: refactor enum config UI and save-to-assets logic by @AliceJump in #2
  • chore: 补齐忽略规则(git/打包两侧),补齐 VS Code 任务与调试配置 by @AliceJump in #4

Full Changelog: v1.10.0...v1.11.0

v1.10.0

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@github-actions github-actions released this 21 Sep 05:34

Full Changelog: v1.9.0...v1.10.0

v1.9.0

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@github-actions github-actions released this 20 Sep 19:54

Full Changelog: v1.8.0...v1.9.0

v1.8.0

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@github-actions github-actions released this 20 Sep 07:40

下载 / Downloads

平台 文件
VS Code ok-script-toolkit-1.8.0.vsix
JetBrains ok-script-toolkit-jetbrains-1.8.0.zip

🧩 JetBrains 插件 / JetBrains Plugin

修复 / Fixes

  • 配置沙箱失效,执行器会直接写目标项目的 configs/ —— 打包脚本解压到临时目录后复用了旧副本(版本戳取自 JAR 资源的 lastModified,实测恒为 0),导致插件升级后仍跑旧脚本。实测:执行器运行期间目标项目 configs/ 被写入,沙箱目录纹丝不动。现在每次调用都覆盖解压。
  • 新建任务只显示类名、没有参数表单,且刷新无法恢复 —— schema 缓存命中时直接 return,跳过了全量采集,新任务只能拿到一个"只有类名"的桩。必须手删缓存才能恢复。现在无条件后台采集。
  • 同步技能完全无法编辑 —— 原来"同步技能一律禁止更新"且"编辑按钮只对自定义技能显示",同一个技能在 VS Code 可调、在 JetBrains 连入口都没有。现在只锁 5 个标识字段,数值与效果照常可改,编辑入口无条件开放(与 VS Code 对齐)。
  • 显式 JSON null 被读成字符串 "null" —— Jackson 的 NullNode.asText() 返回字面量字符串;技能 element 等字段会把 null 显示成 "null"。读取与写入路径现已统一处理。
  • 技能 ID 改名静默无效 —— 编辑对话框的 ID 输入框改了不生效;现在支持改名并做重名检查。
  • 项目根解析不一致 —— 插件里原有三份实现,其中服务层那份忽略 okScriptProjectPath 设置,导致"界面按设置判定找到项目、脚本却去工作区根找 config.py"。
  • 配置持久化的读-改-写竞态 —— 并发保存会静默丢失用户勾选;顺带补齐参数白名单(原先全量投递)。
  • 原子写备份留在项目目录里 —— 改为系统临时目录,且每次使用独占文件名。

改进 / Improvements

  • 任务侧边栏:任务名不再显示类型图标(那个图标看着能点、实际不能点);左列按任务类型给出真正可点的控件 —— 触发任务是复选框、一次性任务是运行按钮;并删除了与「启动执行器」使用同一图标的冗余工具栏按钮。

🎨 VS Code 扩展 / VS Code Extension

修复 / Fixes

  • Webview 安全加固 —— 收敛 nonce / 转义边界,修复 CSP 弱随机数。
  • 本地化 —— 修正 Python 生成时的转义问题,清理死键,并加入多语言键对等校验。
  • npm run release 完全失效 —— 它指向一个从未存在的文件,一执行就 MODULE_NOT_FOUND;同时修复 Git Bash 下的路径错误。
  • 打包产物 —— 测试脚本移出 python/,不再打进 VSIX。

🔧 执行器(两端共用)/ Executor (shared)

  • 现在会加载目标项目自带的启动补丁src/patches/startup_patches.py)。
    此前执行器从不调用这个入口,于是同一份项目代码"自己跑没事、用插件跑就崩"。
    典型症状:ok 库 win32_gdi 在 import 时污染全局 user32.GetCursorPos.argtypes
    任务在 Mouse.pyctypes.ArgumentError: expected LP_POINT instance instead of pointer to POINT
    并中断 —— 项目的 win32_gdi_point_patch 正是修它的。现在执行器会按项目 main.py
    的顺序把同一套补丁装上。
  • 不再替框架处理游戏启动参数windows.args),交给需要它的项目自己的补丁。
  • 删除已无调用方的 run_task.py(它同时缺少配置沙箱保护)。

🧪 内部 / Internal

  • 子仓测试:测试文件 15 → 25 个,用例 131 → 170 条(全绿、零编译警告)。
  • 按仓库约定新增若干"看起来像 UI、其实是数据约定"的纯对象并配单测:
    SyncedSkillPolicyTaskConfigMergeTaskParamWhitelistTaskSchemaMerge
    ProjectDirResolutionJsonNodeExtThumbGridPolicyTaskActionRenderer
  • CI:钉住 runner 版本、升级 action、堵住打包泄漏。

Full Changelog: v1.7.1...v1.8.0

v1.7.1

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@github-actions github-actions released this 19 Sep 15:31

Full Changelog: v1.7.0...v1.7.1

v1.6.1

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@github-actions github-actions released this 18 Sep 19:02

Full Changelog: v1.6.0...v1.6.1

v1.5.0

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@github-actions github-actions released this 18 Sep 14:50

Full Changelog: v1.4.0...v1.5.0

v1.4.0

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@github-actions github-actions released this 16 Sep 15:25

Full Changelog: v1.2.0...v1.4.0

v1.2.0

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@github-actions github-actions released this 16 Sep 10:31

Full Changelog: v1.1.0...v1.2.0

v1.1.0

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@github-actions github-actions released this 12 Sep 13:32

Full Changelog: v1.0.0...v1.1.0