Le script original https://github.com/gamziboi/gamz-skillsystem
Fork here : https://github.com/Anas36Dev/gamz-skillsystem
- Un système de compétences basé sur les compétences existantes de GTA.
- Très facile à mettre en place, il suffit de vérifier la configuration.
- Par exemple, vous pouvez ajouter ceci à votre script de gym pour devenir plus fort.
- Affiche les compétences dans ECHAP -> Statistiques -> Skills
- Toutes les compétences ajoutées par défaut ont une "fonction" unique, par exemple si vous courez, votre endurance augmentera avec le temps.
- En fonction du niveau de la compétence, votre personnage sera plus performant, par exemple si votre endurance est élevée, vous pourrez courir plus longtemps sans être épuisé.
- Toutes les
Config.UpdateFrequency(secondes), leRemoveAmountactuel de la compétence sera supprimé.
- Téléchargez la ressource et placez-la dans votre dossier de ressources.
- Ajoutez
ensure SkillsSytemà votre server.cfg - Ajoutez
skillssystem.sqldans votre base de donnée.
- Pour ouvrir le menu, vous devez déclencher ce qui suit :
exports["SkillsSystem"]:SkillMenu()- Pour mettre à jour une compétence, il faut faire ce qui suit :
exports["SkillsSystem"]:UpdateSkill(skill, amount)Ainsi, si vous voulez ajouter 2% à l'Endurance, vous devez faire
exports["SkillsSystem"]:UpdateSkill("Stamina", 2)- Il y a aussi un export pour obtenir la compétence actuelle si vous deviez faire quelque chose depuis un autre script
exports["SkillsSystem"]:GetCurrentSkill(skill)Original script here https://github.com/gamziboi/gamz-skillsystem
Fork here : https://github.com/Anas36Dev/gamz-skillsystem
- A skills system based on existing GTA skills.
- Very easy to set up, just check the configuration.
- For example, you can add this to your gym script to get stronger.
- Display skills in ESC -> Stas -> Skills
- All skills added by default have a unique "function", e.g. if you run, your stamina will increase over time.
- Depending on the skill level, your character will perform better, e.g. if your stamina is high, you'll be able to run longer without being exhausted.
- Every
Config.UpdateFrequency(seconds), the skill's currentRemoveAmountwill be deleted.
- Download the resource and place it in your resource folder.
- Add
ensure SkillsSytemto your server.cfg - Add
skillssystem.sqlto your database.
- To open the menu, you need to trigger the following:
exports["SkillsSystem"]:SkillMenu()- To update a skill, you need to do the following:
exports["SkillsSystem"]:UpdateSkill(skill, amount)So, if you want to add 2% to Endurance, you'd do
exports["SkillsSystem"]:UpdateSkill("Stamina", 2)- There's also an export to get the current skill if you need to do something from another script
exports["SkillsSystem"]:GetCurrentSkill(skill)