La fonction main se trouve dans Jeu.java
Le dossier personnage contient nos héros# Jeu de Rôle en Java
Ce projet est un exemple de jeu de rôle (JDR) en Java qui utilise l'interface utilisateur Swing pour créer une expérience interactive.
Le projet est organisé en plusieurs classes Java pour gérer différentes parties du jeu :
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Main.java: Le point d'entrée de l'application qui instancie la classe de gestion du jeu (Jeu) et l'interface utilisateur (JeuInterface) pour démarrer le jeu. -
Jeu.java: La classe de gestion du jeu qui contient la logique du jeu, y compris la création de personnages, les combats, l'avancement de l'histoire, etc. -
JeuInterface.java: La classe de l'interface utilisateur Swing qui configure et affiche l'interface graphique du jeu. -
Personnage.java: La classe représentant les personnages jouables du jeu, avec leurs caractéristiques telles que le nom, la classe, les points de vie, etc. -
Personnage.Enemy.java: La classe représentant les ennemis que les personnages doivent affronter, avec leurs caractéristiques telles que le nom, les points de vie, etc. -
D'autres classes : Vous pouvez ajouter des classes supplémentaires pour représenter les aventures, les lieux, les quêtes, etc.
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Assurez-vous d'avoir Java JDK installé sur votre système.
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Compilez les fichiers Java en exécutant la commande suivante dans le répertoire du projet :
javac *.java