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AncivilCatman0 edited this page Oct 20, 2026 · 2 revisions

生存契约(Survival Contract)Wiki

把「生存」变成一场带规则的竞技:自选规则、自选职业,在约束下求生,靠任务与事件抢分,笑到最后者获胜。

本 Wiki 介绍游戏内没有直接说明的底层机制:计分公式、违规判定、任务与事件的内部规则、各玩法的完整流程。所有数值均来自模组源码(MC 26.2 / 26.3,Fabric)。

📖 页面导航

页面 内容
快速上手 5 分钟了解怎么开一局
对局流程与计分 大厅 → 竞技场 → 结算全流程;初始分公式与扣分规则
挑战规则详解 与神合约 / 久病成患 / 环境恶化全规则数值表
团队模式与规则开关 双禁、PVP、团队箱、猎人游戏等对局级开关
遭遇事件 11 种随机事件的触发机制与应对
任务系统 专属任务类型、分级计分、刷新券与神谕纸符
职业详解 10 个职业的完整效果与初始物资
神的谎言 隐藏身份玩法:使者、指认、降罪、淘汰
走私犯与检察官 收纳袋、走私品、检查室全流程
文明时代与附属玩法 地形预设、未开放说明、附属玩法接口
指令 全部指令与权限
FAQ 常见问题

💡 一句话概括玩法

开局在大厅的挑战书里勾选规则(勾选即加分)、挑选职业,随后进入独立竞技场。规则约束你的生存方式,违反就扣分;专属任务和随机遭遇事件帮你把分赚回来。倒计时结束时,分数高者获胜。

🔗 相关链接

  • 前置要求:Minecraft Java 26.2 / 26.3 · Fabric Loader ≥ 0.19.3 · Fabric API · Java ≥ 21
  • 附属玩法「地狱厨房」需额外安装 Hell's Kitchen 与「农夫乐事:重织」

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