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🔖 ALUNOS

📚 INTRODUÇÃO

Programa capaz de encontrar a maior sequência possível de objetos colocáveis um dentro de outro dada três dimenções não identificadas.

A partir de casos testes, encontrar a maior sequência dentro de um grafo

Caso deseje, é de grande ajuda utilizar o Simulador de Caixas para entender melhor como funciona a problemática.

🛠 PRÉ REQUISITOS

É necessário possuir a linguagem Java instalada no computador.

Também, a utilização de um editor de código, como o VSCode facilita a utilização do programa.

⚙ INICIALIZAÇÃO

Dentro do diretório do programa, compile o mesmo utilizando:

javac Main.java Box.java Graph.java Digraph.java DFS.java

Após isso, execute-o:

java Main

Caso arquivos .class sejam gerados, é possível excluí-los usando:

Windows

del *.class

Linux | Mac

rm *.class

O QUE FAZER

DESENVOLVIMENTO DA SOLUÇÃO

  • Verificar se uma caixa cabe dentro de outra
  • Encontrar o maior caminho entre elas

FUNÇÕES SUPORTES

  • Leitura do arquivo
  • Criação da representação gráfica .dot é printado após achar o caminho | opcional
  • Temporizar resultados

About

📦 Finds the longest nesting sequence in a graph of boxes, determining the maximum depth of nesting

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