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Factory Escape

游戏背景

一个类似“恐怖奶奶”的逃脱类恐怖游戏:

你只想睡一觉
作为某地——当然,如果你愿意,也可以叫它“浣熊市”——一家普通工厂的保安,昨晚你在酒吧喝得烂醉。可当你再次醒来,却发现自己竟躺在工厂阴冷的储藏室里
工厂停电了
空荡的走廊里传来陌生的脚步声……那些缓慢游荡、低声嘶吼着的东西……绝不是夜班工人
没有武器,没有支援,也没有人知道你还活着。你唯一熟悉的出口早已被工厂门禁锁死。想离开这里,你必须先找回遗失在更衣室里的门禁卡
探索废弃的车间,躲避未知生物的追踪,寻找逃生路线……
活下来
然后离开这里
——如果还能离开的话

游戏玩法

开始时,玩家出生在储藏室。玩家需要躲开走廊中巡逻的僵尸,到达更衣室,取出门禁卡。之后,玩家需要合理利用视野盲区,门,转角等机制,把僵尸关进隔间或甩在身后,按下保安室的紧急按钮,最终从大门逃离。

键位手柄映射

显示 键盘按键
A Y-B
B Y-N
H(Hide) T-N
X Y-G

关于平台与实机

我们在 Meta Quest3上进行了实验,游戏可以在此平台上正常的运行。

使用软件:Unity 2022.3.62f3c1
XR Interaction Toolkit: 2.6.5

小组分工

李峥:组长,进度控制,交互逻辑设计

钟璟辉:VR实机调试

孙丰银:素材选取与制作,NPC逻辑

陈飞帆:地图搭建

胡子鉴:UI设计,游戏总设计,声光效果

吴屹阳:NPC交互,文档管理

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