Dieses Projekt ist ein Break-Even-Point Rechner, der berechnet, ab welcher Absatzmenge ein Unternehmen die Gewinnzone erreicht.
Zusätzlich bietet die Anwendung eine visuelle Darstellung der Kosten- und Erlösfunktionen mithilfe eines Diagramms, sodass der Break-Even-Point leicht erkannt werden kann.
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Berechnung des Break-Even-Points
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Eingabe von:
- Fixkosten (z. B. Miete, Gehälter)
- Variable Kosten pro Stück
- Verkaufspreis pro Stück
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Grafische Darstellung:
- Kostenkurve
- Erlöskurve
- Schnittpunkt = Break-Even-Point
Der Break-Even-Point wird mit folgender Formel berechnet:
Break-Even-Point = Fixkosten / (Verkaufspreis – Variable Kosten)
- Fixkosten: Kosten, die unabhängig von der Produktionsmenge anfallen
- Variable Kosten: Kosten pro produziertem Stück
- Verkaufspreis: Preis pro verkauftem Stück
Der Break-Even-Point zeigt die Stückzahl, ab der Gewinn erzielt wird.
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Java
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JavaFX
- Verwendung von
LineChartzur Visualisierung
- Verwendung von
Die Anwendung nutzt ein LineChart, um:
- Gesamtkosten (Fixkosten + variable Kosten)
- Erlöse (Preis × Menge)
darzustellen.
Der Schnittpunkt dieser beiden Kurven ist der Break-Even-Point.
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Programm starten
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Werte eingeben:
- Fixkosten
- Variable Kosten pro Stück
- Verkaufspreis pro Stück
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Berechnung starten
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Ergebnis und Diagramm anzeigen lassen
| Parameter | Wert |
|---|---|
| Fixkosten | 10.000 € |
| Variable Kosten | 5 € |
| Verkaufspreis | 10 € |
Break-Even-Point = 10.000 / (10 - 5) = 2.000 Stück
Ab 2.000 verkauften Einheiten wird Gewinn erzielt.
- Verständnis betriebswirtschaftlicher Grundlagen
- Kombination von Theorie und praktischer Umsetzung
- Einführung in JavaFX und Datenvisualisierung
- Gewinn-/Verlustanzeige in Echtzeit
- Speicherung von Berechnungen
- Export als PDF/CSV
- Interaktive Diagramme (Zoom, Hover-Werte)
Mark Tall