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6) Lecciones aprendidas
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Con este proyecto se logro desarrollar conocimeintos basicos para el manejo del motor grafico UNITY y para la creacion de viedeo juegos los cuales se encuntren en 2 dimensiones,ademas de esto el proyecto nos permitio empezar a tener comocimientos bascios sobre el lenguaje de programacion conocido como c# y el manejo de clases y objetos en dicho lenguaje.
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En lo personal me dejo un muy buen sabor de boca desarrollar este proyecto puesto que logre aprender sobre la dificultad que conlleva la creacion de video juegos y como dia con dia llegan nuevas tenologias que permiten que el desarrolo de estos sean mas llevadero,ver como llegan mejores motres graficos nos permiten tanto a los desarrolladores como a los amantes de los video juegos explotar de la mejor manera los recursos del computador , me llena de ganas de aprender mas sobre el mundo de los motores graficos y videos juegos.
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La forma de sustraer un mapa creado gráficamente a una matriz de 1 y 0 mejoraron mi desarrollo en la compresión de como funcionan los distintos algoritmos de búsquedas.
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Este proyecto contribuyó en mi desarrollo y aprendizaje sobre algoritmos debido a que no conocía en este caso el algoritmo genético y de como se puede aumentar la dificultad en un video juego
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Este proyecto me deja muy satisfecho ya que era una meta personal lograr crear un video juego, y en el camino por alcanzarlo se lograron varios objetivos y obtuve nuevos conocimientos, como por ejemplo el aprender un nuevo lenguaje C# , luego el aprender a usar unity es importante ya que es una de las principales herramientas para el desarrollo de video juegos , también logre conocer un poco más sobre el uso de los archivos Json lo cual no lo dominaba bien y los algoritmos implementados nos abrieron la mente al saber que los podemos implementar de tantas maneras que nos ayudaran a resolver de manera más sencilla cualquier problema al que se puedan adaptar.