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6) Lecciones aprendidas

Guillen00 edited this page Jul 17, 2020 · 5 revisions
  1. Con este proyecto se logro desarrollar conocimeintos basicos para el manejo del motor grafico UNITY y para la creacion de viedeo juegos los cuales se encuntren en 2 dimensiones,ademas de esto el proyecto nos permitio empezar a tener comocimientos bascios sobre el lenguaje de programacion conocido como c# y el manejo de clases y objetos en dicho lenguaje.

  2. En lo personal me dejo un muy buen sabor de boca desarrollar este proyecto puesto que logre aprender sobre la dificultad que conlleva la creacion de video juegos y como dia con dia llegan nuevas tenologias que permiten que el desarrolo de estos sean mas llevadero,ver como llegan mejores motres graficos nos permiten tanto a los desarrolladores como a los amantes de los video juegos explotar de la mejor manera los recursos del computador , me llena de ganas de aprender mas sobre el mundo de los motores graficos y videos juegos.

  3. La forma de sustraer un mapa creado gráficamente a una matriz de 1 y 0 mejoraron mi desarrollo en la compresión de como funcionan los distintos algoritmos de búsquedas.

  4. Este proyecto contribuyó en mi desarrollo y aprendizaje sobre algoritmos debido a que no conocía en este caso el algoritmo genético y de como se puede aumentar la dificultad en un video juego

  5. Este proyecto me deja muy satisfecho ya que era una meta personal lograr crear un video juego, y en el camino por alcanzarlo se lograron varios objetivos y obtuve nuevos conocimientos, como por ejemplo el aprender un nuevo lenguaje C# , luego el aprender a usar unity es importante ya que es una de las principales herramientas para el desarrollo de video juegos , también logre conocer un poco más sobre el uso de los archivos Json lo cual no lo dominaba bien y los algoritmos implementados nos abrieron la mente al saber que los podemos implementar de tantas maneras que nos ayudaran a resolver de manera más sencilla cualquier problema al que se puedan adaptar.

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