Repository navigation
Meta
Philip heeft de feature favorieten uitgewerkt in zijn project.
Kiara heeft de feature registreren ontwikkeld las individuele feature.
Muhammet heeft meerdere features uitgewerkt, waaronder: registreren, filteren, wijzigen, resultaten tonen
Asa heeft de feature registreren uitgewerkt in haar individuele project.
Philip gaat aan de slag met image compression and minifying.
Kiara wilt sessions werkend krijgen en maakt hierbij een inlog pagina.
Muhammet zorgt voor data uit een server van een publieke externe API.
Asa breid haar registreren, verwijderen en wijzigen feature uit met Node-mailer.
Voor het team gedeelte hebben wij unaniem besloten om gebruik te maken van Visual Studio Code, dit omdat alle teamleden dit al als main developer tool gebruikte tijdens het individuele gedeelte van het project. Alle vier de teamsleden vinden dit een goed overzichtelijke code editor en op deze manier kunnen we gemakkelijk meekijken en begrijpen wat een teamlid doet. Naast dat het er hetzelfde uitziet hebben wij ervoor gezorgd dat alle instellingen van onderandere de formatters op elkaar afgestemd zijn.
We gebruiker Prettier als Formatter, tijdens de installaties zijn wij bij elkaar gekomen en hebben we alle instelling exact hetzelfde gedaan zodat er geen onnodige verwarring komt.
We hebben tijdens de ontwikkeling regelmatig gebruik gemaakt van Live Share, dit is een extentie binnen Visual Studio Code waarbij genodigden mee kunnen code met de host.
We gaan issues gebruiken om de taken van ons project te definiëren. In issues kan je checklists maken dus is het perfect om features of taken los op te delen in een kleiner stappenplan.
Verder gaan we in branches werken. Voor elk onderdeel/feature gaan we in losse branches werken met functionele naamgeving zodat geen van het werk elkaar in de weg zit en het duidelijk is waar welke branch voor is.
We gaan alle pull requests en merges gezamelijk uitvoeren, dit doen we door bijvoorbeeld bij elkaar te komen op teams. De uitvoerende persoon deelt zijn of haar scherm zodat de rest van de teamleden mee kunnen kijken. Op deze manier hopen wij dat het samenvoegen van ieder zijn code versoepeld wordt en zodat de correcte code van elke feature aanwezig is.
Als team hebben wij afgesproken om te coderen in het engels en gebruikt te maken van camelCase. Ook hebben we allemaal Prettier geïnstalleerd en gebruiken we dezelfde config zodat de codestyle over hetzelfde is.
GameBuddy Tech Team 6.2 - Philip van Egmond, Kiara Broekhuizen, Muhammet Kömür, Asa Marjew