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과제2 스파르타 던전 Unity 버전

필수요구사항

  1. 메인 화면 구성
    • 아이디
    • 레벨
    • 골드
    • Status 버튼 - Status 보기
    • Inventory 버튼 - Inventory 보기

아이디는 Inputfield로 닉네임을 입력받게했고

레벨은 Text로 만들었고

골드는 Image와 Text로 만들었고

Status, Inventory 둘다 UI -Button으로 만들었다.

  1. Status 보기
    • Status 버튼, Inventory 버튼 - 사라지기
    • 우측에 캐릭터 정보 표현
    • 뒤로가기 버튼을 누르면 1번 화면으로 이동

Status Inventory 버튼을 누르면 Panel이 나오는데 버튼이 사라지지가 않아서 Canvas위치를 위아래 움직여보다가 얼떨결에 됐다.

캐릭터 정보표현은 Panel을 만들어서 버튼을 클릭하면 나오게 했다. 스탯은 Text로 했다.

뒤로가기 버튼을 누르면 다시 첫화면으로 돌아가게 스크립트를 연결해서 활성화 비활성화를 했다.

  1. Inventory 보기
    • Status 버튼, Inventory 버튼 - 사라지기
    • 우측에 인벤토리 표시
    • 아이템을 클릭하면 장착관리
    • 장착중인 아이템은 표시

캐릭터 정보창과 비슷하게 했고 인벤토리 아이템표시는 Panel을 만들어서 slot이라는 프리팹을 만들고 Panel안에다가 넣었다.

난이도 선택을 잘못했다. 너무어려웠다. 해설영상보고 처음부터 다시 만들어봐야겠다. 내가 하는 방법은 아닌거같다.

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캐릭터 정보창을 유니티를 이용해 만들어보는 과제

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