Skip to content
This repository was archived by the owner on Jan 25, 2026. It is now read-only.

V2.0

Latest

Choose a tag to compare

@Aspirata Aspirata released this 06 Apr 15:17
· 2 commits to main since this release

V2.0 (31.12.2023)

Добавлено:

  1. Серединные кости глаз.
  2. Новый Anti-Lag.
  3. Переработан рот (добавлена кость для управления нижними зубами).
  4. Серединные кости рта.
  5. Middle Eyes controller (замена слайдеру Wide Eyes).
  6. Включение фаски на частях тела, игнорируя Anti-Lag.
  7. Увеличение контроллера рта, увеличивающего зубы.
  8. Совместимость с Rig Linking.
  9. Обводка 2.0 и фасочная обводка.
  10. Toony Eyes 2.0.
  11. Head World.
  12. Новый контроллер бровей.
  13. Полностью переработанная броня.
  14. True 2D (работает только на Cycles).
  15. World Eyes.
  16. Auto-bend для рук и ног.
  17. Teeth Follow.

Исправлено:

  1. Глаза и рот работают корректно.
  2. Двойные глаза ограничиваются корректно.
  3. Исправлены баги при перемещении рига в Object режиме.
  4. Устранено искажение Alex arm при сгибании.
  5. Исправлен сгиб ног.
  6. Сильно улучшена оптимизация за счёт меньшего подразделения рук и ног.
  7. Устранено растяжение ног.
  8. Исправлена улыбка.
  9. Simple Eye работает правильно.
  10. Dynamic Boneshape рта исправлен.
  11. Правая Simple Arm теперь двигается.
  12. Корректное переключение IK рук.
  13. Исправлены брови.
  14. Исправлены Simple Arms.
  15. Броня может быть изменена при Rig Linking.
  16. Двойные глаза всегда включены в Toony Eyes.
  17. Исправлено стильное моргание.
  18. Устранены небольшие ошибки в драйверах.
  19. Исправлена ошибка в драйвере модификатора Decimate.
  20. Фаска теперь работает на Alex Arms и Simple Alex Arms.
  21. Simple Alex Arms теперь двигаются.
  22. Язык включается корректно.
  23. Фаска на броне теперь работает исправно.
  24. Исправлены UV снизу головы.

Изменено:

  1. Уменьшена панель управления глаз.
  2. Убран один режим рта.
  3. Изменён Boneshape глаз.
  4. Убраны некоторые настройки.
  5. Новый Boneshape для брони.
  6. Viewport Bevel переработан в Array (так же, как и True 2D).
  7. Изменена механика сгиба в Simple режиме.
  8. Переработан интерфейс рига.
  9. Ползунок Advanced Face теперь настройка в SRE, подразделённая на части тела.
  10. Настройки IK и Bend_Toggle для ног заменены одной настройкой IK Type.
  11. Включение брони разделено на рендер и вьюпорт.
  12. Контроллеры плечей и верхней части тела перенесены в Advanced Mode.
  13. Настройка Head World перенесена из настроек лица в SRE.
  14. Теперь у глаз, брони и рта общий материал.
  15. Перемещены настройки.
  16. Риг обновлён до версии 4.0.
  17. Убрана функция IK Stretch на руках.

И множество других мелких улучшений и исправлений!