This repository was archived by the owner on Jan 25, 2026. It is now read-only.
Repository navigation
V2.0 (31.12.2023)
Добавлено:
- Серединные кости глаз.
- Новый Anti-Lag.
- Переработан рот (добавлена кость для управления нижними зубами).
- Серединные кости рта.
- Middle Eyes controller (замена слайдеру Wide Eyes).
- Включение фаски на частях тела, игнорируя Anti-Lag.
- Увеличение контроллера рта, увеличивающего зубы.
- Совместимость с Rig Linking.
- Обводка 2.0 и фасочная обводка.
- Toony Eyes 2.0.
- Head World.
- Новый контроллер бровей.
- Полностью переработанная броня.
- True 2D (работает только на Cycles).
- World Eyes.
- Auto-bend для рук и ног.
- Teeth Follow.
Исправлено:
- Глаза и рот работают корректно.
- Двойные глаза ограничиваются корректно.
- Исправлены баги при перемещении рига в Object режиме.
- Устранено искажение Alex arm при сгибании.
- Исправлен сгиб ног.
- Сильно улучшена оптимизация за счёт меньшего подразделения рук и ног.
- Устранено растяжение ног.
- Исправлена улыбка.
- Simple Eye работает правильно.
- Dynamic Boneshape рта исправлен.
- Правая Simple Arm теперь двигается.
- Корректное переключение IK рук.
- Исправлены брови.
- Исправлены Simple Arms.
- Броня может быть изменена при Rig Linking.
- Двойные глаза всегда включены в Toony Eyes.
- Исправлено стильное моргание.
- Устранены небольшие ошибки в драйверах.
- Исправлена ошибка в драйвере модификатора Decimate.
- Фаска теперь работает на Alex Arms и Simple Alex Arms.
- Simple Alex Arms теперь двигаются.
- Язык включается корректно.
- Фаска на броне теперь работает исправно.
- Исправлены UV снизу головы.
Изменено:
- Уменьшена панель управления глаз.
- Убран один режим рта.
- Изменён Boneshape глаз.
- Убраны некоторые настройки.
- Новый Boneshape для брони.
- Viewport Bevel переработан в Array (так же, как и True 2D).
- Изменена механика сгиба в Simple режиме.
- Переработан интерфейс рига.
- Ползунок Advanced Face теперь настройка в SRE, подразделённая на части тела.
- Настройки IK и Bend_Toggle для ног заменены одной настройкой IK Type.
- Включение брони разделено на рендер и вьюпорт.
- Контроллеры плечей и верхней части тела перенесены в Advanced Mode.
- Настройка Head World перенесена из настроек лица в SRE.
- Теперь у глаз, брони и рта общий материал.
- Перемещены настройки.
- Риг обновлён до версии 4.0.
- Убрана функция IK Stretch на руках.