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Releases: AtmoOmen/DirectorPrompt

Release 1.1.5

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@github-actions github-actions released this 12 Jul 16:50

更新日志

  • 修复了部分按钮未套用样式的问题
  • 为消息新增“复制”按钮
  • 修复了“向量模型”界面“测试连接”按钮显示不完整的问题
  • 将主界面项目行的三个按钮由单纯图标改为图标与文本
  • 拆分了右侧边栏, 记忆与人物支持搜索、筛选

Release 1.1.4

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@github-actions github-actions released this 12 Jul 14:47

更新日志

  • 修复了部分按钮未套用样式的问题
  • 为消息新增“复制”按钮
  • 修复了“向量模型”界面“测试连接”按钮显示不完整的问题
  • 将主界面项目行的三个按钮由单纯图标改为图标与文本

Release 1.1.3

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@github-actions github-actions released this 12 Jul 08:54

更新日志

  • 生成消息过程中出现异常时, 会在主界面显示详细报错消息
  • 将“导出”按钮移动到了“编辑项目”窗口内
  • 优化了“编辑项目”与“设置”窗口的外观样式
  • 优化了记忆查询工具与知识查询工具
  • 修正了知识/记忆向量计算
  • 修正了记忆衰减未生效的问题
  • 记忆将先计算语义与时间综合分数,再执行最终的选优
  • 中文词元估算改用 UTF-8 字节数
  • 空查询与无效召回配置会提前结束
  • 知识与记忆预检索改为确定性流程, 不再依赖额外的 AI 调用与结果转述
  • 检索会综合当前场景、场景进展、在场人物、人物别称、上一场景摘要与导演指令
  • 知识与记忆检索结果将由系统直接整理并注入叙事上下文
  • 知识保存以及记忆创建、更新、合并后会立即同步向量索引
  • 向量模型或索引结构变化后会自动更新失效的知识与记忆向量
  • 清空条目内容或合并记忆时会同步清理不再有效的旧向量
  • 查询工具会分别返回命中来源、语义相似度、时间权重与最终分数
  • 查询工具不再使用含义混杂的相关性分数
  • 优化了查询提示, 检索内容将明确包含相关人物、地点、事件或规则

Release 1.1.2

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@github-actions github-actions released this 11 Jul 15:49

更新日志

  • 重构了知识、记忆、人物语义向量匹配逻辑
  • “记忆配置”与“知识检索”由项目级设置转为全局设置
  • 修复了消息生成期间可以“编辑”或“回退”消息的问题
  • 支持导入 SillyTavern 角色卡

Release 1.1.1

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@github-actions github-actions released this 11 Jul 12:18

更新日志

  • 修复了知识检索配置未生效的问题
  • 为项目编辑界面新增通用提示文本, 以帮助确定哪些字段会否进入/不进入生成检索流程
  • 修正了知识系统
    • 知识条目“标题” → “备注”
    • 知识条目“标签” → “关键词”
  • 简化了状态栏更新逻辑, 现在仅发送 AI 确实可以修改的条目, 避免分散注意力
  • 极大简化了配置读取逻辑
  • 移除了状态值“复合”类型
  • 使部分遗漏的枚举也进入了本地化体系
  • 重构了状态系统中“枚举”类型的配置方式
    • 移除了与该类型不相关的界面元素
    • 可以单独指定每个枚举如何触发, 包含“随机”与“表达式两种方式”, “随机”方式下可以为枚举单独指定概率,
      “表达式”方式下可以为该枚举关联其他“数值”类型的状态属性, 并在满足表达式时切换至该枚举
  • 调整软件图标为无背景版本
  • 统一将多处位于底部的“添加”按钮挪动到内容区右上角,与标题同行
  • 优化了“阶段”界面的外观样式与交互逻辑

Release 1.1.0

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@github-actions github-actions released this 10 Jul 19:16

更新日志

  • 简化了日志存储, 现在仅保存当前进程日志与上一次进程日志
  • 移除了消息“重写”和“修正”功能
  • 修正了部分工具调用可能抛出空引用异常的问题

Release 1.0.9

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@github-actions github-actions released this 10 Jul 14:57

更新日志

  • 重构了角色工具
    • 为角色引入别名与向量语义归类, 便于检索
    • 为角色引入触及计数与最近提及系统, 与遗忘曲线系统一同工作, 避免召回不重要人物
    • 引入了软归档系统, 人物在 15 轮内没有被提及则进入软归档状态, 更不容易被召回
  • 修复了设定的模型提示词会导致缓存失效的问题
  • 修复了 Anthropic 接口格式未正确传递缓存参数的问题
  • 修复了场景总结未正确写入的问题
  • 修复了进入新场景后, 旧场景未及时标记关闭的问题
  • 修复了回滚与重写无法支持场景变更事件的问题
  • 修复了单个对话可能有多个正在进行的场景的问题
  • 修复了单轮对话未正确关联到场景的问题
  • 重构了上下文管理, 采用固定长度场景总结, 以避免出现超长场景, 并提高了缓存命中率, 降低整体成本
  • 修复了叙事生成代理在部分情况下会重复发出流式请求调用工具的问题
  • 修复了修正功能会意外取到不同会话内容的问题

Release 1.0.8

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@github-actions github-actions released this 09 Jul 19:50

更新日志

  • 修复了消息生成期间无法滚动页面的问题
  • 移除了审计阶段

Release 1.0.7

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@github-actions github-actions released this 09 Jul 19:28

更新日志

  • 修复了在对话生成期间可以切换至其他对话/项目并能够导致对话数据被错误添加到其他对话/项目的问题
  • 修复了向量数据更新失败的问题

Release 1.0.6

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@github-actions github-actions released this 09 Jul 18:51

更新日志

  • 修复了没有将用户指令追加至上下文的问题