You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
AvramAlexandraIoana edited this page Mar 8, 2019
·
1 revision
Treasure Hunt
Avem o harta pe care sunt plasate 3 comori pe pozitii aleatorii si 4 cautatori de comori in cele 4 colturi.Fiecare cautator poate inainta o casuta pe runda si nu poate trece peste casutele deja explorate de el sau de ceilalti cautatori.La terminarea fiecarei runde,despre fiecare cautator se va sti daca a gasit sau nu o comoara.Primul cautator care a gasit comoara va fi castigator si va parasi harta.Jocul continua pana cand nu mai sunt casute de explorat sau nu mai exista mutari valide(toate caustele explorate) sau ramane un cautator pe harta fara nicio comoara.Cerinte
1.Crearea a 4 tipuri de cautatori de comori pozitionati in colturile hartii.
2.Crearea a 3 comori asezare aleatoriu pe harta,dar niciodata in unul din cele 4 colturi.
3.Crearea unei harti de cel putin 15 x 15.
4.Crearea unei clase care sa gestioneze harta si desfasurarea unei runde.
5.Crearea unei modalitati de a alege simularea succesiva a rundelor sau oprirea simularii la stadiul curent,cu afisarea configuratiei hartii la sfarsitul unei runde simulate.
6.Afisarea detaliilor despre ce modificari au avut loc asupra hartii