Releases: AxeroYF/FH6
Releases · AxeroYF/FH6
Release list
V4.1
V3.2 for xbox
FH6Auto v3.2 for xbox/microsoft store
V3.2 for xbox/store更新重点
- 为xbox和微软商店用户适配,蓝图输入的等待逻辑回到了延时,现在对应节点Enter 点击后会等待4s
V3.2
V3.1
FH6Auto v3.1 更新
本次 v3.1 主要围绕循环跑图和超级抽奖两个高频模块做稳定性优化,重点减少固定延时带来的误操作,并强化关键菜单状态识别。
主要更新
1. 循环跑图流程稳定性优化
v3.1 优化了主菜单识别、蓝图搜索结果等待和赛事入口等待逻辑。
现在部分原本依赖固定延时的步骤,改成了通过模板识别结果推进,能更好兼容加载速度不同的电脑。
2. 超级抽奖链路优化
v3.1 重构了“上车 -> 喷漆车辆 -> ESC 返回车辆菜单 -> 升级与调校”的中间状态确认流程。
现在程序会先确认进入喷漆车辆页面,再返回车辆菜单,并在更精确的左侧菜单区域中识别“升级与调校”,减少误点到其他菜单项的概率。
3. SkillCar 识别修正
v3.1 收紧了带 liketag 的 skillcar 反向识别阈值。
这一调整主要用于减少非目标车辆被误识别为刷图车的问题,同时保留真实目标车辆的识别能力。
4. SPNE 提示识别优化
v3.1 对 SPNE 提示的识别做了增强,不再只做一次单帧检测,而是在短时间窗口里重复识别。
并且现在每次技能点击后都会立刻检查一次 SPNE,避免已经无技能点时还继续执行后续方向键。
FH6Auto_V3.0
FH6Auto v3.0
本版本主要优化了超级抽奖选车流程,并新增 AI 相关发布版本。
更新内容
- 新增 AI 选车能力,内置预训练模型。
- 超级抽奖支持三种选车模式:
- 标准模板匹配
- AI优先:先 AI 识别,失败后回退模板匹配
- 纯AI:只使用 AI 识别,失败后直接翻页,不再进行模板匹配
- 新增独立
PureAI发布包,适合追求更快翻页和选车速度的场景。 - 优化配置文件结构,AI 版默认携带模型与配置。
- 更新打包流程,区分标准版、AI版、纯AI版。
下载说明
-
FH6Auto-3.0-Standard.zip
标准版,不包含 AI 模型,使用模板匹配选车。 -
FH6Auto-3.0-PureAI.zip
纯AI版,包含 AI 模型,默认启用纯AI选车。AI未识别到目标车辆时会直接翻页,速度更快。
注意事项
- 使用前请确保游戏语言为简体中文。
- 推荐关闭 HDR,使用 1080P 分辨率以获得更稳定的识别效果。
- AI版和纯AI版首次加载模型可能会稍慢。
- 本工具仅供自动化技术交流与学习使用。