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v1.1.1 —— 修复两侧都有怪时反而不攻击(issue #12)
修了什么
两侧都有怪时,不再"两边都不打"(issue #12)
有用户反馈「左右同时存在怪物时,角色在原地左右抽搐,但是不攻击」。
原因是代码在两侧都有怪、且两只怪距离差不多时,不知道该打哪边,就干脆一帧都不出招;
而走路指令还在照常发 —— 所以看着像是在原地抽搐。
现在改成:两侧都有怪就打近的那只,一样近就固定打左边。
顺带把「目标在左右之间来回换」时角色反复转身、转不完身的问题也压住了。
升级方式
- 老用户:下载 patch-to-v1.1.1-universal.zip,解压覆盖到程序目录(覆盖 v1.0~v1.1.0 均可)
- 新用户:下载 MapleStoryAutoLevelUp-CN-v1.1.1.zip
还有一件事没结论
有反馈说「识别到怪但不攻击」,这个目前判断不了,需要日志。
如果您遇到的是这种,麻烦开 issue 附一段日志,能看到 [运行状态] 那行的 怪N 最有帮助。