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Diese Option ermöglicht es, automatisch beutereiche Gegner erneut anzugreifen. Man legt mit Angriff nochmal einen D-Mark-Betrag fest. Wenn dieser bei einem Angriff-Element erreicht wird, wird der Gegner intern gespeichert. Beim nächsten Aufruf eines Angriff-Elements wird dieser Gegner dann erneut angegriffen.
Es ist zu empfehlen, die Grenze je nach Bedürfnissen anzupassen. Die Standardeinstellung beträgt 30 D-Mark.