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Konfiguration Böse Spieler
Die Elemente BoeseBeute, BoeseKrieg und BoeseRespekt funktionieren gleich. Sie gelten jeweils für die Listen (Beute, Krieg, Respekt). Sie greifen eine Person aus der "Böse Spieler"-Liste an. Alle Personen in der Liste werden gleichmäßig angegriffen. Pro Befehl wird ein Angriff ausgeführt.
{
[...]
"Plan0": [
{"@":"Beute-Liste-Person angreifen"},
{"BoeseBeute": {}},
{"@":"Krieg-Liste-Person angreifen"},
{"BoeseKrieg": {}},
{"@":"Respekt-Liste-Person angreifen"},
{"BoeseRespekt": {}}
],
[...]
}Es können auch die Medizin- und Zwerge-Option gesetzt werden.
{
[...]
"Plan0": [
{"BoeseBeute": {"Medizin": 40, "Zwerg": true }}
],
[...]
}Es gibt die Möglichkeit einen beutereichen Gegner erneut anzugreifen. Dies geschieht ähnlich dem Prinzip beim [normalen Angriff](Konfiguration-Angriff nochmal).
Man gibt mit der Option nochmal einen D-Mark-Betrag an. Falls der bei einem Angriff erreicht wurde, wird bei dem nächsten Aufruf des gleichen Elements genau dieser Gegner nochmal angegriffen.
{
[...]
"Plan0": [
{"@": "nochmal angreifen ab 40 D-Mark"},
{"BoeseBeute": {"nochmal": 40}
],
[...]
}Mit der zusätzlichen Option Zufall: true kann man die Auswahl der Gegner zufällig gestalten. Gerade bei sehr vielen Gegnern in den Listen ist diese Option eventuell sinnvoll.
{
[...]
"Plan0": [
{"BoeseBeute": {"Zufall": true}
],
[...]
}