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Konfiguration Bundesklatsche

georf edited this page Jan 15, 2012 · 13 revisions

Diese Funktion ist noch nicht implementiert

Dies Seite dient nur zum Sammeln der zukünftigen Parameter!

Das Element Bundesklatsche darf nur im Plan0 definiert werden, da es von den Außendiensten abhängig ist. Wird das Element aufgerufen, arbeitet es die automatisch die möglichen Würfe des Tages ab und erledigt die anstehenden Aufgaben (Angriff, Aktion, Knast, usw.). Folgender Aufruf würde eine Abarbeitung mit Standardeinstellungen aufrufen:

{
  [...]
  "Plan0": [
    {"Bundesklatsche":
      {
      }
    }
  ],
  [...]
}

Nun gibt es viele Möglichkeiten, die Bundesklatsche seinen eigenen Bedürfnissen anzupassen. Folgende Parameter können gesetzt werden:

Würfeln

Eventuell möchte man nicht den gesamten Fleißpunkte-Vorrat aufbrauchen. Mit der Option Wuerfe gibt man an, wie viele Würfe am Tag gemacht werden sollen.

{"Bundesklatsche":
  {
    "Wuerfe": 4
  }
}

Kampf

Kommt es im Laufe der Abarbeitung dazu, dass Kämpfe ausgeführt werden sollen, kann man diese ähnlich des Angriff-Elements einstellen. Die Einstellung eines bestimmten Bundesladens werden natürlich überschrieben, wenn man von der Bundesklatsche ein Land vorgegeben bekommt.

{"Bundesklatsche":
  {
    "Wuerfe": 4,
    "Angriff":
      {
        "Stufe": +2,
        "Verein": 1,
        "Medizin": 40,
        "Zwerg": true
      }
  }
}

Tagesgericht

Bei dem Aktionsfeld gibt es Aufgaben, wo ein Tagesgericht gekauft werden soll. Falls diese Aufgabe nicht gelöst werden soll, gibt man das an:

{"Bundesklatsche":
  {
    "Essen": false
  }
}

Skills

Wird bei einem Aktionsfeld verlangt, ein Attribut zu skillen, wird das standardmäßig versucht. Ist nicht genügend Geld vorhanden, wird die Aktion abgebrochen. Um sich das Geld für einige Attribute zu sparen, kann man jedes Attribut einzeln aus (false) oder an (true) schalten. Lässt man die Option weg, ist sie angeschaltet.

{"Bundesklatsche":
  {
    "Mukkies": true,
    "Schleuderkraft": false,
    "Fitness": true,
    "Wahrnehmung": false,
    "Glueck": true
  }
}

Siehe auch

Ab Version 1.3.2

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