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Konfiguration Bundesklatsche

georf edited this page Jan 24, 2012 · 13 revisions

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Bitte beachte die Diskussion über diese Funktion.

Das Element Bundesklatsche darf nur im Plan0 definiert werden, da es von den Außendiensten abhängig ist. Wird das Element aufgerufen, arbeitet es die automatisch die möglichen Würfe des Tages ab und erledigt die anstehenden Aufgaben (Angriff, Aktion, Knast, usw.). Folgender Aufruf würde eine Abarbeitung mit Standardeinstellungen aufrufen:

{
  [...]
  "Plan0": [
    {"Bundesklatsche":
      {
      }
    }
  ],
  [...]
}

Nun gibt es viele Möglichkeiten, die Bundesklatsche seinen eigenen Bedürfnissen anzupassen. Folgende Parameter können gesetzt werden:

Würfeln

Eventuell möchte man nicht den gesamten Fleißpunkte-Vorrat aufbrauchen. Mit der Option Wuerfe gibt man an, wie viele Würfe am Tag gemacht werden sollen.

{"Bundesklatsche":
  {
    "Wuerfe": 4
  }
}

Kampf

Kommt es im Laufe der Abarbeitung dazu, dass Kämpfe ausgeführt werden sollen, kann man diese ähnlich des Angriff-Elements einstellen. Die Einstellung eines bestimmten Bundesladens werden natürlich überschrieben, wenn man von der Bundesklatsche ein Land vorgegeben bekommt.

{"Bundesklatsche":
  {
    "Wuerfe": 4,
    "Angriff":
      {
        "Stufe": +2,
        "Verein": 1,
        "Medizin": 40,
        "Zwerg": true
      }
  }
}

Tagesgericht

Bei dem Aktionsfeld gibt es Aufgaben, wo ein Tagesgericht gekauft werden soll. Falls diese Aufgabe nicht gelöst werden soll, gibt man das an:

{"Bundesklatsche":
  {
    "Essen": false
  }
}

Skills

Beim Aktionsfeld gibt es Aufgaben, wobei man aufgefordert wird, ein Attribut zu skillen. Der Bot kann dabei drei Aktionen machen.

  • null: Nicht skillen
  • false: Skillen, falls genug D-Mark vorhanden
  • true: Skillen, zur Not Geld von der Bank abheben

Standardmäßig stehen alle nicht explizit angegeben Attribute auf false (Skillen, falls genug D-Mark vorhanden). Will man das ändern, kann man das für jedes Attribut angeben:

{"Bundesklatsche":
  {
    "Mukkies": true,
    "Schleuderkraft": false,
    "Fitness": null,
    "Wahrnehmung": true,
    "Glueck": null
  }
}

Siehe auch

Ab Version 1.3.1

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