- 要求t1<t2,控制按下到释放的间隔(ms)。建议延迟是130~170
- 要求t3<t4,控制释放到再次按下的间隔(ms)。建议延迟是25~35
- key绑定鼠标按键(按下key时,开始循环点击):4 - 侧键1;5 - 侧键2;默认为右键
[interval]
t1=130
t2=160
t3=25
t4=35
key=1
备注:
- key的值为整型,由于没有进行强制类型转换,所以再写值时给除了4、5以外的整数值都被认为是绑定了右键
- 一般情况侧键1(4)是靠后的侧键,侧键2(5)是靠前的侧键
- 程序本质是利用c++和window api对鼠标控制
- 随机值生成符合正太分布
原始打包文件目录中的mouse.exe是通过clion+MSVC编译打包的。原始打包文件目录中的mouse-cmake.exe是通过clion+cmake编译的默认会获取管理员权限,如果在某些游戏中不生效,建议还是通过右键将管理员启动勾选。另外这个程序的源码没有提交,增加了通过点击鼠标滚轮来开启/关闭连点。- 不相信的、觉得添加病毒的、有能力可以直接自己进行编译
- 为防止TP检测,不建议直接使用,通过VMProtect Ultimate对exe文件进行保护,并修改文件名为随机字符串。
- 由于编译代码里没有默认获取管理员权限运行,所以运行时需要将exe和ini文件放在一起,以管理员身份运行,这样在游戏内才能起作用,否则,会因为权限原因失效。
- 建议随机数值设定是我自己长期设定的一个宏范围,是经过几次黑屋以及b友分享的数据。t4的范围不建议低于20,要不大概率会黑屋,建议数据仅供参考,如果用这个数据被黑屋了,需要你自己再进行多次测试
- 由于原作者的程序编译以后运行会有一个命令行窗口
- 我将main.cpp代码进行修改,实现运行以后托盘显示,软件静默运行。
- 代码修改由Claude AI辅助
- 可使用小熊猫C++进行编译
- VMP文件名为使用VMP加壳以后程序