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Enoch-199811 edited this page Aug 9, 2026 · 1 revision

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Fortgeschrittene — Streams, Klassen, Dateien und Projekte

Praktische Anwendung: Streams und Implementierungen, Klassen und Objekte, das need-Annahmesystem, Arrays, Datei-E/A, Threads und das Erstellen echter Projekte.

Streams: Signatur und Implementierung

Ein Signatur-Stream deklariert, was ein Stream kann; eine Implementierung setzt es um. Aufrufe laufen über die Signatur, Implementierungen werden eingesteckt.

// Signature: what the stream offers
Stream Greeter {
    void greet(name string);
}

// Fork: how it works
Greeter FriendlyGreeter {
    void greet(name string) {
        CIO::println("hello,", name);
    }
}

Aufruf:

Greeter::greet("TAK");
// hello, TAK

Ein Aufruf über den Namen des Signatur-Streams fällt auf seinen Implementierungs-Stream zurück.

Streams mit Feldern

Stream Counter {
    int count;
    void bump();
}
Counter C {
    void bump() { this::count = count + 1; }
}

this::count bezieht sich auf das eigene Feld des Streams; count wird über die Scope-Kette aufgelöst. Bloße Aufrufe (bump()) funktionieren innerhalb des Streams.

Klassen und Objekte

Eine Klasse ist ein Stream, der instanziiert werden kann:

Class Hero {
    int hp;
    void __init__() {
        this::hp = 100;
    }
    void takeDamage(d int) {
        this::hp = hp - d;
    }
}

Main {
    void exec() {
        Hero h = new Hero();          // __init__ runs
        h::takeDamage(30);
        CIO::println("hp =", h.hp);   // 70
    }
}
  • new ClassName() erzeugt ein Objekt; __init__ ist der Konstruktor.
  • obj::method(...) ruft Methoden auf, obj.field liest Felder.
  • Obj::set("name", v) / Obj::get("name") greift dynamisch auf Attribute zu.
  • Ein weggeschwemmtes Attribut verweigert den Zugriff: „property X was washed away".

Das need-Annahmesystem

need deklariert eine Abhängigkeit; Provider werden automatisch eingesammelt:

need value GREETING;          // a constant
need function greet;          // a method named greet
need Stream Greeter;          // a stream
need Class Hero;              // a class
// provider file (any included file):
const string GREETING = "Hello from utils/";

bio build bündelt rekursiv jeden Provider, der vom main-Einstiegspunkt aus erreichbar ist — ein need ohne Provider ist ein Fehler.

Arrays

BioLang-Arrays wachsen automatisch:

int[] squares = new int[4];
for (int i = 0; i < 4; i = i + 1;) { squares[i] = i * i; }
CIO::println(squares);                    // [ 0 1 4 9 ]

ALL a = new Array(3);
a::set(0, 10);
a::push(40);                              // grows
CIO::println(a::join("-").res);           // join into a string

Die Klasse Array und die Klasse Vector sind selbst in BioLang geschrieben; Arrays::count(), Arrays::forget(v) verwalten die lebenden Instanzen.

Mehrere Rückgabewerte

void triple(a int) { res a, a * 2, a * 3; }   // respond with several values

ALL t = triple(10);       // t.res is an array [10, 20, 30]
CIO::println(get t);

res a, b, c; antwortet mit mehreren Werten auf einmal; sie kommen als rohes Array an.

Datei-E/A

FIO ist der Datei-Stream. Öffne eine Datei und lies/schreibe über die E/A-Kernmethoden:

// Writing:
FIO::open("notes.txt", "w");
FIO::println("line one");
FIO::close();

// Reading (text):
FIO::open("notes.txt");
string line = FIO::getln();
CIO::println("read:", line);
FIO::close();

// Reading (bytes):
FIO::open("data.bin");
int byte = FIO::read();           // 0-255, -1 at EOF

Textmethoden: print / println / get / getln. Bytenmethoden: write / read. Außerdem FIO::writeFile(path, content) und FIO::readFile(path) für Operationen auf ganzen Dateien.

SIO — String-Puffer

SIO hält einen String im Speicher, gegen den die E/A-Methoden lesen und schreiben — praktisch zum Aufbauen von Text:

SIO::println("Hello");
SIO::print("World");
CIO::println(SIO::content());     // Hello\nWorld
CIO::println(SIO::buf());         // whole buffer incl. consumed bytes
SIO::clear();

Werkzeuge: format, length, upper, lower, trim, contains, substring, replace.

Threads (kooperativ)

Calc Worker {
    void factorial(n int) {
        int r = 1;
        for (int i = 2; i <= n; i = i + 1;) r = r * i;
        res r;
    }
}

Main {
    void exec() {
        ALL t = Threads::spawn("factorial", 10);
        ALL result = Threads::join(t);
        CIO::println("10! =", get result);    // 3628800
    }
}
  • Threads::spawn(name, args...) startet eine bloße Methode auf einem neuen Thread.
  • Threads::join(t) wartet und holt das Ergebnis.
  • Threads::active(), Threads::self(), Threads::yield().
  • Threads sind kooperativ — keine Verdrängung; ein Thread muss yield aufrufen oder zu Ende laufen, damit andere laufen können.

Taskm — Aufgabenverwalter

Round-Robin-Scheduling von Aufgaben:

Taskm::interval(1);                  // rotate roughly every 1 ms
ALL t1 = Taskm::add("jobA", 5);
Taskm::run();                        // run until all tasks finish
CIO::println(get Threads::join(t1));

Ein Projekt erstellen

Ein Projekt = package.toml + src/ + utils/ + .biolang/deps/:

bio init myapp          # skeleton
# edit src/main.bio, add utils/, declare dependencies
bio build myapp -s      # standalone executable
bio run myapp           # or run interpreted

package.toml:

name = "myapp"
version = "0.1.0"
[dependencies]
libfoo = { version = "1.0.0", repo = "https://github.com/user/libfoo" }

Abhängigkeitsauflösung: das eigene repo der Abhängigkeit → Datei BIOLANG_CONFIG~/.biolang/config.toml.

Kompilieren und Paketieren

bio shell build hello.bio          # → bin/hello (standalone executable)
bio build myapp -s                 # project → standalone
bio build myapp -m                 # project → bin/myapp.img (app + platform CLI + libs)
bio build myapp -m dist.zip        # → .zip package
bio pack hello.img --entry hello bin/hello
bio run hello.img                  # run a package

Siehe Packaging für die .img-/.zip-Formate.

Wie es weitergeht

  • Experte — intelligente Referenzen, Binärbibliotheken, Speicher, plattformübergreifend.
  • Einsteiger, falls du die Grundlagen übersprungen hast.

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