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Localisation francaise
Cette page dit ce qui est atteignable et ce qui ne l'est pas. Les sources ont été écartées une par une : ne refaites pas ces recherches.
Les entrées
broadcast_textde l'ère Legion (identifiants > ~90 000) n'ont AUCUNE ligne de traduction, dans AUCUNE langue. Les entrées classiques en ont dix.
Il n'existe pas de source pour ce contenu. Ce qui est traduit en français sur ce serveur pour le contenu Legion a été rédigé, pas relevé.
| Source | Verdict |
|---|---|
BroadcastText.db2 du client |
N'en contient que 3 869 pour des identifiants allant jusqu'à 146 482 — Blizzard livre le reste par son propre système de hotfix, hors de portée. Extraction faite (mapextractor -e 2 -l frFR) : +907 entrées nettes seulement. |
| wago.tools | Sert le même fichier. Sur les builds récents, zéro identifiant Legion — Blizzard purge. |
| Wowhead |
broadcast-text=<id> renvoie 404. L'API nether.wowhead.com/tooltip/quest/<id>?locale=2 donne titre et objectifs en français, mais pas les descriptions ni les textes de remise (rendus en JavaScript). Et le site renvoie 403 aux requêtes curl simples. |
AshamaneCore (branche legion 7.3.5.26972) et ArgusCore
|
Mêmes 280 conversations que nous, zéro quest_conversation. |
sql/sylvania/pont_traductions_broadcast.sql — rejouable. Il propage broadcast_text_locale vers
creature_text_locale et gossip_menu_option_locale via les BroadcastTextId.
Ne fonctionne que si l'identifiant est renseigné et que la traduction existe. C'est-à-dire : bien pour le contenu classique, rien pour Legion.
Il explique la plupart des « j'ai traduit et ça reste en anglais ».
Le corps des dialogues (gossip) n'est pas envoyé par le serveur.
HandleNpcTextQueryOpcode n'envoie que l'identifiant ; le client réclame ensuite l'enregistrement,
et HandleDBQueryBulk le sérialise via store->WriteRecord(id, GetSessionDbcLocale(), ...).
Deux conséquences :
- Les chaînes localisées sont chargées au boot → redémarrage du serveur obligatoire.
- Le client met en cache la version reçue → il faut vider le dossier
Cache/du client, sinon l'anglais persiste.
C'est ce qui expliquait le vieux mystère du dialogue de Ji Patte-de-Feu.
Le serveur ne sert que enUS (DBC.Locale = 0, seul dbc/enUS présent) : GetSessionDbcLocale()
retombe donc sur enUS pour tous les clients.
👉 Mettez le texte français directement dans la colonne de base (
Name,Text…), pas dans la table_localecorrespondante.
C'est la même règle que pour le titre « Mercenaire » — voir Hotfixes DB2.
reload locales_creature_text
reload locales_gossip_menu_option
reload locales_quest
Les chaînes servies par les DB2 (gossip, titres, noms d'aires) ne le sont pas : redémarrage.
Campagne Chasseur de démons intégralement traduite — 42/42 quêtes, 142/142 répliques, 15/15 options, 57 textes diffusés. Les 174 chaînes sont rédigées par nous, faute de source.
SQL : sql/sylvania/mardum_fr_broadcast.sql, sql/sylvania/mardum_fr_creature_text.sql,
sql/sylvania/quest_38669_fr.sql, sql/sylvania/playerchoice_234_fr.sql,
sql/sylvania/mari_dialogues.sql, sql/sylvania/monk_campaign_intro.sql.
| Contenu | Total | Traduits |
|---|---|---|
| Textes de remise de quête | 11 978 | 138 |
| Textes d'attente | 7 213 | 17 |
C'est très visible partout sur le serveur. Wowhead les possède, mais en JavaScript : il faudrait un navigateur piloté pour les extraire — même approche que pour l'audit du butin.
Quand il n'existe pas de source officielle, la traduction est une rédaction. Le registre du royaume : français de Blizzard (vouvoiement des PNJ importants, tutoiement entre compagnons d'armes), pas de calque de l'anglais, pas d'anglicisme évitable.
Vérifiez toujours qu'un texte n'existe pas déjà côté français avant de le réécrire :
SELECT bt.ID, bt.Text, btl.Text_lang
FROM dc_hotfixes.broadcast_text bt
LEFT JOIN dc_hotfixes.broadcast_text_locale btl
ON btl.ID = bt.ID AND btl.locale = 'frFR'
WHERE bt.ID IN (...);SylvaniaCore — GPL v2 · La Légion de Sylvania · Discord contributeurs World of Warcraft® et Blizzard Entertainment® sont des marques déposées de Blizzard Entertainment, Inc. Projet non affilié.
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