1.0.7
Резюме исправлений в версии 1.0.7
Я проанализировал и исправил проблему с распределением регионов, которую вы описали.
Основные исправления:
✅ Исправлена логика распределения регионов
Проблема: Игроки не переходили в новые регионы при выходе за границы текущего региона
Решение: Упростил и улучшил логику в handleRegionChange и findSuitableRegionForLocation
Результат: Теперь игроки корректно переходят в новые регионы
✅ Улучшена система поиска регионов
Проблема: Сложная логика поиска регионов могла не находить подходящие регионы
Решение: Упростил логику поиска - сначала ищем содержащий регион, затем ближайший
Результат: Более надежное обнаружение подходящих регионов
✅ Добавлена подробная отладочная информация
Новая команда: /region test <игрок> - для тестирования логики создания регионов
Улучшенные логи: Подробная информация о позиции игрока, центре региона, размере региона
Результат: Легче диагностировать проблемы с регионами
✅ Улучшена конфигурация
Увеличен check-distance: С 64 до 128 блоков для лучшего обнаружения регионов
Включена отладка: debug.show-region-info: true и debug.verbose-logging: true
Результат: Более точное обнаружение смены регионов