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v1.0.3
你更什么更了这么长时间?
答:移植工作
加载动画
- 我不要黑漆漆的加载动画,我换成了NF Engine的加载动画
- 解决了在初次启动时加载动画贴图不显示的问题
设置
- 加入了平滑推条功能,借助于已停更的SB Engine的设置
- 你可以在设置中关闭加载动画在做什么,我觉得它太罗嗦了😡
游玩界面
- 让水印固定在屏幕上,不至于因为一些Events打扰他
- 判定回到ME Engine v1.0.1的判定值
- 补全 Accuracy 的信息
全方面
- 在切换到某个State时,窗口标题会跟着做出相应的变化
底层代码更新
- 停止使用PE 0.6.3的代码,更新到PE 0.7.1h的代码,现在可以兼容.hx文件了
- 在编译时,你可能需要使用如下的Lib版本:
discord_rpc: git, to install, use: haxelib git discord_rpc https://github.com/Aidan63/linc_discord-rpc.git
flixel-addons: 3.0.2
flixel-tools: 1.5.1
flixel-ui: 2.5.0
flixel: 5.2.2
SScript: 4.0.1
tjson: 1.4.0
hxCodec: git, to install, use: haxelib git hxCodec https://github.com/polybiusproxy/hxCodec.git
lime: 8.0.1
linc_luajit: git, to install, use: haxelib git linc_luajit https://github.com/superpowers04/linc_luajit.git
openfl: 9.2.1
累死我了!