-
Jako téma pro tuto hru jsem vybral farmaření.
-
Přijde mi to jako ideální nápad, protože v těchto hrách je rychle vidět progress, a uživatel se rychle bude cítit úspěšně, že se mu něco povedlo.
-
Hlavním cílem hry bude rozšiřovat svoje pole, pěstovat na nich nové suroviny, které se pak budou prodávat a na nich vydělat peníze.
-
Zajímavé prvky na hře jsou:
-
Princip rozšiřování polí:
- Hráč začne s jedním, tedy může pěstovat jen jednu věc. Postupně ale může kupovat další a tím pádem exponenciálně zvětšit svůj zisk
-
Prodávání na trhu:
- Hráč si vybere, kam prodá svoje suroviny, podle poptávky (hodně peněz ale hodně času / málo peněz ale málo času)
-
Hráč klikáním zrychluje čas, tedy i růst surovin
-
Upgrady: Možnost pomocníků
- Možnost koupit např. traktor, který urychlí růst surovin, nebo pomocníka, který automaticky prodá suroviny
-
Folders and files
| Name | Name | Last commit date | ||
|---|---|---|---|---|