Skip to content

Releases: Bum-Boo/ssok

ssok v0.3.1 — workshop stabilization

Choose a tag to compare

@Bum-Boo Bum-Boo released this 11 Oct 16:45

Latest reviewed ssok workshop stabilization, built from clean source b3570c650bd0fa285af94fd9136708b1df41bdc8 with Godot 4.7.2.

  • Compact Title and locale/theme controls are clearer; reviewed by independent Claude Opus and actual-image Astra inspection.
  • Camera ownership/Stop handling is stabilized; operator CLI preserves sanitized terminal diagnostics and child stdout at exit.
  • All four platform packages and the standalone operator are available below. SHA256SUMS and release.json identify verified bytes. Web: https://bum-boo.github.io/ssok/

Known limits: precise camera-guided stopping remains unresolved (original image9/9, physical0/9); rejected optical candidate is excluded. Fresh-account onboarding and full compiled-native Mac routes remain untested. Mac physical-device source/PCK/editor and exported Title checks are distinct. New Windows native interaction was not performed in this release session. Windows is unsigned; Mac is ad-hoc signed without Developer ID/notarization. No paid provider retry or arbitrary AI code execution. Main merge is separate; the immutable public release tag identifies the exact application source.

Original rights and bundled third-party notices are retained. Earlier releases and artifacts are preserved.

Final verification: full native96/0; local/public Web loading/input smoke PASS; authoring resumed but timed out, other detailed Web gates unrun; plain public Title16cases, actual Linux4/Mac4locale native Title and sameMacPCK20checks, all release downloads match SHA256. Independent Astra viewed final export and public images. Full receipt: finalverification.json.

ssok v0.3.0 — 스테이지 화면과 레벨

Choose a tag to compare

@Bum-Boo Bum-Boo released this 30 Sep 13:29
2d03d38

바뀐 점

  • 앱이 타이틀 화면으로 시작해요. 스테이지 도전, 자유롭게 만들기, 예제 둘러보기, 내 프로젝트 열기 중에서 골라요.
  • 스테이지마다 장소가 달라요: 깃발(성벽과 초록 목표선), 결승선(도로와 체크무늬 결승선), 벽 앞 정지(노란 정지 구역).
  • 스테이지는 미션 소개 → 코드 실행 → 결과(다음 스테이지·다시 하기·목록) 순서로 진행해요. 성공 기록은 이 기기에만 저장해요.
  • 스테이지 화면에는 목표 카드와 프로그램 패널만 보여요.
  • 깃발 스테이지는 팔이 누운 채 시작하고, 서보 각도를 90으로 바꾸면 깃발이 올라가요.

한계

블록은 아직 입력 칸 형태예요. 스테이지는 3개이고 나머지 12개는 준비 중이에요. 연구·보행 실험의 한계는 v0.2.0과 같아요.

소스: #45, ADR 0028.

ssok v0.2.0 — 교육용 로봇 작업실

Choose a tag to compare

@Bum-Boo Bum-Boo released this 30 Sep 11:47

직접 조립하고 배선한 로봇을 코드·블록으로 움직이는 교육용 3D 작업실이에요.

웹에서 실행 · 개발 참여 시작점

  • micro:bit 우선 프로파일, 깃발·결승선 차량·초음파 정지의 세 학습 과제, 자유 제작·검증 후 과제 JSON 공유
  • 조립·배선·Undo, 코드/블록 초안 보존, 실제 물리·센서 관측, 기기 내 저장과 JSON 가져오기/내보내기
  • 한국어·영어·일본어·중국어 간체, 시스템/밝게/어둡게 테마, 독립 화면·코드 글자 확대, 효과음 설정 저장

Windows는 windows-x86_64-setup.exe로 사용자 권한 설치하거나 portable ZIP을 풀어 실행해요. macOS는 Universal ZIP의 ssok.app을 Applications로 옮겨요. Linux ZIP의 실행 파일과 PCK를 같은 폴더에 두세요. 엔진·Python·계정·유료 모델 없이 기본 기능을 사용할 수 있어요. Web ZIP은 정적 HTTP 서버에 올리는 파일이에요.

고정 소스: af1973b28424aa89bed92db47312cbb14b655e16, Godot 4.7.2.stable.official.ed1daf0bf. 새로 만든 네 플랫폼 빌드와 SHA256은 첨부 release.json/SHA256SUMS에 있어요. 전체 네이티브 71종/0실패, Windows 실제 설치·세 과제·제거 17항목/0실패와 같은 Web 파일의 실제 브라우저 5종을 확인했어요(저장·편집 9, 물리 19, 학습 5, 설정 14항목). 배포 기록에 원본 실패와 공개 주소 검증을 함께 남겨요. GitHub CI 첫 저장·편집 검사는 10분 제한으로 중단됐고 같은 배포 파일의 힘멜 검사는 통과했어요. 같은 소스의 CI build 재실행도 전체 성공했어요. 공개 웹의 저장·편집9흐름/설정14항목과 실제 다운로드 해시도 확인했어요.

Windows publisher signing과 macOS Developer ID/notarization은 없어요. macOS 실제 기기 GUI 상호작용은 미검증이에요. 이족·Kit·RL 결과는 연구 전시이며 범용 지속 보행이나 학습 효과를 보장하지 않아요.

공개 저장소 전환은 원본 코드·모델·문서의 라이선스를 변경하지 않아요. 원본 권리는 유지하며 각 서드파티 고지를 함께 제공합니다.