Данная игра была сделана в рамках глобального геймджема Ludum Dare 55 совместо с Дельтой за три дня.
Игра про некроманта, который должен выживать в лесу, отбиваясь от этнов. Для эого при помощи маны он призывает скелетов-добытчиков, мумий-исследователей, демонов-защитников и теней-магов, а также отстраивает базу для своих подданых. Сможет ли он отбится от всех волн?
Пожалуй на данный момент самый "технически сложный" проект, в котором я учавстовал. Тут есть сетка, строительство по ней, нпс со своим поведением и так далее

