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OpenMapGame

Mon but pour cette application 3D (OpenGL avec LWJGL) est de faire un open map (une ville) dans laquelle on pourait se déplacer

Cette application est seulement ma 2nde avec LWJGL donc j'espère que je pourait faire tout ce dont j'ai envie avec.

L'organisation du code

Afin d'expliquer plus facilement l'organisation du code de ce projet, j'ai créé un schéma.

Schéma du 7 Février 2020 :

Preview

Les APIs

J'ai utilisé l'API LWJGL 2.9.1 (LightWeight Java Game Library) qui est une adaptation de OpenGL pour Java. Vous pourez facilement télécharger les dépendances sur internet.

À côté des dépendances sous forme de Jar se trouvent plusieurs natives, différentes selon les plateformes. J'ai donc intégré les natives dans le Jar avec JarSplice 0.40 (.so pour Linux, .dll pour Windows et .dylib pour Mac).

Vous aurez bien sûr besoin d'avoir auparavant installé Java sur votre machine (1.8 conseillé).

About

Ma seconde application 3D avec LWJGL. Ici, le but est de faire un jeu open map (une ville) dans laquelle on pourait se déplacer

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