Migrate to Godot Engine 4.3 stable
- InGame Settings überarbeitet
- Vor dem eigentlichen Level kommen jetzt erst die Einstellungen für die Schwierigkeit
- Einstellungen aus der Ingame UI entfernt
- Überarbeiten der Einstellungen und das diese fehlerfrei funktionieren
- Überarbeiten des speichern und laden der Einstellungen
- Einen Vignetten Effekt für Treffer und Fehlschüsse hinzugefügt
- Einen Floating Text Effekt für Punkte und Reloaded Meldung hinzugefügt
- Szenen Übergang überarbeitet
- Spiel pausiert, wenn Settingsbutton (zum beenden) benutzt wird
- Update GitHub Actions for Godot Engine 4.3 stable release
Full Changelog: Alpha.7...Alpha.8a