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Releases: CreeperUX/AC8-Integrated-Mod
Release list
v2.5.2 — 附加 Mod 修复 / Extra Mod Fix
仅限离线单人,禁止带 Mod 进入线上或多人模式。
更新内容
- 附加 Mod 完整安装自带资源:Mod 文件夹里自带的
.pak/.utoc/.ucas资源现在随 Mod 一起安装。像 PW-MkI 这样自带飞机资源的 Mod,可以直接在启动器“附加 Mod”中“添加 zip…”安装。 - 附加 Mod 不再重复备份:退出游戏后,与原件一致的附加 Mod 副本直接移除,大型 Mod 不会再让
cleanup-backups每次增长。 - 飞控与 2.5.1 相同。
安装与升级
- 已安装 2.5.x:在启动器右上角点击“检查更新”即可升级。
- 新安装:下载 AC8-Integrated-Setup-v2.5.2.exe 运行(Windows 提示时点击“更多信息”→“仍要运行”),之后从开始菜单打开 AC8 Integrated;便携版下载 AC8-Integrated-v2.5.2-share.zip。
English summary
Offline single-player only.
- Extra UE4SS mods now keep the
.pak/.utoc/.ucasfiles inside their own folders, so mods that bring their own aircraft assets (for example PW-MkI) can be added from a zip in the launcher. - Deployed extra mods identical to the originals are removed after a session instead of being archived in
cleanup-backups. - Flight control unchanged from 2.5.1. Installed copies update from the launcher (check for updates).
v2.5.1 — 安装版、自动更新与默认 WAR / Installer, Auto-Update & WAR by Default
仅限离线单人,禁止带 Mod 进入线上或多人模式。
下载
- 推荐:AC8-Integrated-Setup-v2.5.1.exe(安装版):退出游戏后运行,可直接导入正在使用的便携版设置;最后把显示的一行替换进 Steam 启动选项。之后从开始菜单打开 AC8 Integrated。安装程序没有代码签名证书,Windows 提示时点击“更多信息”→“仍要运行”。
- AC8-Integrated-v2.5.1-share.zip(便携版):解压到游戏目录之外,双击 AC8 Integrated.exe。
update-manifest.json和update-manifest.json.sig供安装版自动更新使用,不需要手动下载。
更新内容
- Windows 安装版:一键安装,开始菜单启动;AC8 Integrated 是独立的应用,任务栏显示 AC8 图标,不再闪出命令行窗口;可在 Windows“应用”中卸载。Steam 启动选项以后不用再改。
- 从 GitHub 自动更新:启动器一键更新,也可以每天自动检查。安装前核对数字签名和 SHA-256,保留上一版本,可以回退。
- 自动检查修复:每次启动前核对程序文件并自动恢复;“检查并修复”处理设置损坏、未清理完的会话、Steam 启动选项等问题;DLL 被安全软件隔离或出现
[NOT READY]时给出具体原因。 - 默认飞控改为 WAR,游戏中按 F4 可切回 PEACE。
- 与其他 UE4SS Mod 一起使用:在启动器“附加 Mod”中从 zip 或文件夹添加(可拖放),启用/停用,删除到备份。
- 飞行记录开关(默认关闭);会话不再复制 DLL,占用更小。
已安装 2.5.0 测试版的玩家:在启动器右上角点击“检查更新”即可升级到本版。
完整更新说明 · 安装版说明 · 与其他 UE4SS Mod 一起使用
English summary
Offline single-player only.
- Recommended: AC8-Integrated-Setup-v2.5.1.exe. Per-user install without administrator rights; it can import the settings of the portable package you use. Paste the shown line into Steam's launch options once, then open AC8 Integrated from the Start menu. The setup program is not code-signed, so Windows may ask you to choose "Run anyway". The portable AC8-Integrated-v2.5.1-share.zip remains available (run AC8 Integrated.exe).
- AC8 Integrated is its own application: no console window, AC8 icon on the taskbar; uninstall from Windows Settings > Apps.
- Updates from GitHub in one click (optional daily check), verified by a signed manifest and SHA-256; the previous version is kept for rollback.
- Self-check and repair before every launch and on demand; DLLs removed by security software and
[NOT READY]are explained. - WAR is the default flight control (F4 switches to PEACE).
- Other UE4SS mods: add them from a zip or folder in the launcher, enable, disable or remove them.
- Flight-record switch (off by default); smaller sessions.
Installed 2.5.0 test builds update from the launcher (check for updates).
v2.4.2 — 键盘接管修复 / Keyboard Takeover Fix
v2.4.2 — 键盘接管修复
正式版。仅限离线单人,禁止带 Mod 进入线上或多人模式。 本版是修复包,包含 v2.4.1 的全部内容。
更新内容
- 修复:WAR 键盘接管迟滞
- 之前按住俯仰、滚转或偏航键后,要等原版按键输入爬升到约 80% 才接管(0.3–0.5 s),接管后指令还要从教官当时的值重新爬升,按键常常近 1 秒才明显生效。
- 现在按住按键约 0.1–0.15 s 即接管,并接着按键的爬升继续,响应与不装 Mod 时的按键基本相同。
- 按住按键直接反向(例如右滚直接换左滚)时,不再被鼠标飞控中途接回。
- 轻点按键仍由鼠标飞控处理;松开后约 0.1 s 交回鼠标。俯仰/偏航键接管三轴、只按滚转键只接管滚转,这些规则不变。
- 修复:启动控制台的版本显示:控制台窗口之前一直显示旧的"AC8 2.3.5 … F4 CLASSIC/AGILE"和"候选版"字样,现在按安装包实际的版本和状态显示,并列出 F4 PEACE/WAR 与 Alt+F7。
- 鼠标飞控的控制律与 v2.4.1 相同。
升级
与 v2.4.1 相同:
- 下载完整的 AC8-Integrated-v2.4.2-share.zip,解压到游戏目录之外的新目录;
- 运行 Start-GUI.cmd 或 Setup.cmd,并把新生成的 Steam 启动选项替换进去;
- 不要复制旧版的 DLL、设置或 sessions。
完整的功能说明见 v2.4.1 发布页 和 WAR 飞控说明。
English summary
Stable release. Offline single-player only. A fix release that contains everything from v2.4.1.
- Fix: keyboard-takeover lag in WAR.
- Before, a held pitch, roll or yaw key took over only once the stock key input had ramped to about 80% (0.3-0.5 s), and the command then re-ramped from the instructor's last value, so keys often needed close to a second to bite.
- A held key now takes over after about 0.1-0.15 s and continues along the key ramp, responding essentially like the stock keys.
- Reversing a held key (e.g. right roll straight to left roll) is no longer taken back by the mouse instructor midway.
- Short taps stay with the mouse instructor, and it takes back control about 0.1 s after release. Pitch/yaw keys still take all three axes and a roll key alone takes roll only.
- Fix: launch console version. The console window showed an old fixed "AC8 2.3.5 ... F4 CLASSIC/AGILE" candidate text; it now shows the package's actual version and status and lists F4 PEACE/WAR and Alt+F7.
- Mouse flight control is unchanged from v2.4.1.
Install as before: extract the complete AC8-Integrated-v2.4.2-share.zip to a new folder outside the game, run Start-GUI.cmd or Setup.cmd and replace the Steam launch option. Do not copy DLLs, settings or sessions between versions.
v2.4.1 — WAR 精确飞控与参考准星 / Exact-model WAR Flight Control & Reference Gun Cross
v2.4.1 — WAR 精确飞控、参考准星与过场恢复修复
正式版。仅限离线单人,禁止带 Mod 进入线上或多人模式。
本版包含 v2.4.0 的全部内容(v2.4.0 的发布已合并到这里),并新增参考准星开关和一项启动器修复。
本版 WAR 模式大幅提高了跟随性,并扩展了飞行包线边界。 控制器按飞机真实的转动能力加速和刹车,机头更紧地跟住光标;接近飞机转动极限的大角度转向和快速来回拖动,也能用鼠标稳定完成。飞机本身的性能仍由游戏决定。
相比 v2.3.15-beta.1 的主要变化
-
全新 WAR 飞控:
- 控制器基于从游戏中还原的 AC8 转动规律,每帧读取飞机真实转动状态,按最短时间加速、到位前及时刹住;
- 决策结构参考 War Thunder 鼠标教官:小偏差直接修正,大偏差先滚转再拉杆;
- 路径锁定让机头沿接近直线的路径走向圆环,减少"L 形回归";
- 鼠标停下、机头到位后平滑改平,没有拖尾、没有超调;用键盘滚转后松开,也会自动改平;
- 机头附近的滚转决策预判光标运动,来回拖动时反向更快;光标远离机头时不再左右来回滚转;
- 按住俯仰、偏航或滚转键按 War Thunder 规则接管;
- 数据异常时自动降级到 WAR v11.1。
详见 WAR 飞控说明。
-
F4 改为 PEACE ↔ WAR:PEACE 就是原来的 CLASSIC 2.0,控制律未改动;AGILE 2.1 退役。
-
机头参考准星(可开关):
- 游戏原生准星会下沉,与机炮实际弹道对不上。现在在机头(机炮)方向 500 m 处画一个中心留空的十字(War Thunder 风格),与圆环同色同线宽;
- 飞控到位时十字落在圆环中心;按住 C 自由观察时也显示;
- 飞行中按 Alt+F7 显示/隐藏,弹出提示,F1 面板显示当前状态,只对本次运行有效;
- 启动时是否显示由
MouseAim-Settings.ini的hud_boresight决定(1 显示,默认;0 隐藏); - 单按 F7 仍是显示/隐藏整个 Mod HUD。
详见 原生 HUD 与参考准星。
-
头瞄(F2 HMD):
- 圆环改为圆环加四角括号,避免与十字混淆;
- 按住 C 自由观察时,切换目标改为按视线方向选,括号圆环画在视线点上;松开 C 后恢复按鼠标目标选。
游戏的锁定角、射程和锁定时间判定不变,详见 头盔瞄准。
-
逐帧同步输入(来自 2.3.16 预览版):鼠标目标由游戏帧统一消费,控制步长使用高精度计时,圆环以渲染平移移动。
-
自定义按键(来自 2.3.17 预览版):启动器"维护与恢复 → 键位设置"可配置 8 个动作:
- 自由观察、观察放大;
- 俯仰、滚转、偏航各两个方向的接管检测键。
只支持单键,不支持组合键和 F1–F10,下次启动生效。详见 自定义键位。
-
修复:过场后模组相机/HUD 不恢复:进入过场或在 C 键环视中切入过场时,某一帧相机数据(FOV)校验失败曾导致模组相机与 HUD 在整局内停用。现在改为每 500 ms 受保护重试,过场结束后自动恢复,并已在试飞中实际验证。详见 修复说明。
-
修复:启动器"键位设置"对话框:保存、恢复默认和按键录入的按钮在启动器不以
-File方式运行时会报错找不到函数,现在无论以何种方式启动都能正常工作。通过 Start-GUI.cmd 正常启动的用户此前不受影响。
从 v2.3.6 升级的用户,还会获得 v2.3.15-beta.1 的全部改进:原生 UMG 圆环、F1 面板与通知、游戏内灵敏度与放大调整、停用/恢复入口。详见 v2.3.15-beta.1 说明。
2.4.1 相比 2.4.0
只针对已经装过 2.4.0 的用户:
- 新增参考准星开关(Alt+F7、
hud_boresight),见上文; - 修复键位设置对话框;
- 飞控(WAR v13.7、PEACE)与 2.4.0 完全相同。
升级注意
- 默认飞控是 PEACE(CLASSIC 2.0)。 v2.3.15-beta.1 默认是 AGILE 2.1,所以按默认设置使用的用户,升级后的手感会更接近 CLASSIC;按 F4 可切换到 WAR。
- 旧设置自动迁移:
control_mode=1(AGILE)→ 0(PEACE),2/4/5→ 3(WAR)。设置文件里没有hud_boresight时,参考准星按显示处理。 - 键位: 接管检测键默认仍是 W/S、A/D、Q/E。如果游戏里改过操纵绑定,请在"键位设置"中改成一致。
下载与安装
下载 AC8-Integrated-v2.4.1-share.zip。这是完整运行包;GitHub 自动生成的 Source code 不是安装包。完整解压到游戏目录之外的新目录,不要覆盖旧版。
- 正常退出旧版本,保留控制台直到归档、清理完成。
- 双击新包的 Start-GUI.cmd,核对游戏/Steam 路径,选择安装范围并保存;也可使用 Setup.cmd。
- 把新包生成的 Steam-Launch-Option.txt 整行替换到 Steam → 游戏属性 → 启动选项。
- 从 Steam 启动;游戏操纵类型选择 Expert/专家,使用第三人称视角。
适配 Windows x64、Steam 游戏 Build 25201480。包内保留游戏版本与载荷校验。安装包为中文界面。
回退到旧版本
- 正常退出 2.4.1 并等待控制台清理完成。异常退出时,使用 2.4.1 原目录内的 Cleanup-Offline.cmd。
- 下载需要的旧版:v2.3.15-beta.1 或 v2.3.6,解压到另一个新目录。
- 在旧版目录中运行 Start-GUI.cmd/Setup.cmd,并把 Steam 启动选项替换为旧版生成的那一行。
不要在版本之间复制 payload、DLL、sessions 或整份配置;无需回滚游戏存档。
反馈请注明游戏版本、机型/任务、安装范围、F2/F3/F4 状态(PEACE 或 WAR)以及复现步骤和大致时间点。请分享原始 ZIP;使用过的 sessions 可能包含个人存档备份,不要公开上传整份目录。
鸣谢
本项目基于 FletcherMiya/AC8-Mouse-Aim 发展,感谢原作者及贡献者提供的基础工作。完整第三方署名和许可保留在 THIRD_PARTY_NOTICES.md 与 licenses 中。
English summary
Stable release. Offline single-player only; do not use online or in multiplayer. v2.4.1 contains everything from v2.4.0 (whose release has been merged into this one).
WAR greatly improves tracking and extends the flight envelope you can fly with the mouse. The controller accelerates and brakes with the aircraft's real rotation capability, so the nose follows the cursor much more closely, and large turns and fast reversals near the aircraft's rotation limits stay controllable. Aircraft performance itself is still set by the game.
-
New WAR flight control. It is built on a reconstructed model of AC8's own rotation law: it reads the aircraft's real rotation state every frame, accelerates time-optimally and brakes on time. Decisions follow a War Thunder-style mouse-instructor structure:
- path lock gives straight nose paths (fewer L-shaped returns);
- smooth, bank-scaled automatic levelling once the cursor rests near the nose, also after a keyboard roll;
- cursor-motion-aware roll decisions near the nose for quicker reversals, without roll wobble when the cursor is far off-axis;
- War Thunder-style keyboard takeover;
- automatic fallback to WAR v11.1 if its data becomes invalid.
See WAR flight control (Chinese).
-
Modes. F4 toggles PEACE (the unchanged CLASSIC 2.0, default) and WAR. AGILE 2.1 is retired;
control_mode1 migrates to PEACE and 2/4/5 to WAR. Users of the v2.3.15-beta.1 default (AGILE) will now start in PEACE. -
Reference gun cross, switchable. The native reticle sinks and does not match the gun line.
- A War Thunder-style cross with a centre gap now marks the nose/gun axis at 500 m. It sits in the ring once the nose has arrived and stays visible in C free look. It is not a lead indicator.
- Alt+F7 shows or hides it for the session, with a notice and an F1 panel row.
hud_boresightin MouseAim-Settings.ini sets the startup state (1 = shown, default).- Plain F7 still toggles the whole mod HUD.
-
HMD. The HMD ring now has four corner brackets. While holding C, target switching picks along the view direction, marked by the bracketed ring. Lock angle, range and lock time are unchanged.
-
From the 2.3.16 and 2.3.17 previews. Frame-synchronous input. Configurable keys for free look, zoom and six manual-takeover directions (launcher → maintenance → key settings; single keys only).
-
Fixes.
- A rejected native-camera frame on a cutscene transition (an invalid FOV) no longer disables the mod camera and HUD for the rest of the session. The camera now retries every 500 ms under all existing guards; this was confirmed in a live flight.
- The launcher key-settings dialog now saves however the launcher is started.
-
2.4.1 vs 2.4.0: only the gun cross switch and the key-settings dialog fix; flight control is unchanged.
Extract the complete share ZIP outside the game into a new folder, run Start-GUI.cmd or Setup.cmd, and replace the Steam launch option with the newly generated line. The installer UI is Chinese. To roll back, finish 2.4.1 cleanup, install v2.3.15-beta.1 or v2.3.6 in a separate directory and use its launch option. Do not copy DLLs, settings or sessions between versions.
Based on FletcherMiya/AC8-Mouse-Aim, with thanks to the upstream author and contributors. Licenses and acknowledgments are preserved.
v2.3.15-beta.1 — 原生圆环 HUD / Native Reticle Beta
v2.3.15-beta.1 — 原生圆环 HUD 与游戏内调整(Beta)
这是供自愿尝试的 Beta 预发布版本,尚未完成广泛实机验证。v2.3.6 继续作为正式推荐版本;如果遇到抖动、掉帧、显示异常或兼容性问题,请回退到 v2.3.6。
仅限离线单人,禁止带 Mod 进入线上或多人模式。
相比 v2.3.6 的主要变化
- 圆环改为游戏内原生 UMG 绘制:青色描边圆环、头盔瞄准刻度和指向机头的方向刻度由游戏 HUD 绘制;不新增第二个机头十字。外部窗口不再负责高速移动的圆环。
- 更容易辨认的圆环:相比上一轮原生 HUD 候选,可见直径增大 50%,连接刻度的间距同步调整。这个 50% 是相对上一轮候选,并非相对 v2.3.6。
- 针对显示抖动的修正:投影使用已发布快照中的鼠标目标与相机,圆环和方向刻度复用同一份快照;保留所属画布及最后有效尺寸,减少临时布局变化。实际改善程度仍待不同机器实测。
- F1 诊断/调整面板与切换通知:保留 CreeperUX 样式,由独立线程按需绘制。仅面板时目标 20 Hz,通知期间目标 60 Hz;没有面板或通知时不提交外部界面帧。面板刷新率不会直接限制原生圆环,但共享 GPU、合成资源和少量数据同步,不能保证零性能影响。
- 游戏内灵敏度与自由观察放大调整:Ctrl+PageUp/PageDown/Home 调灵敏度,Alt+PageUp/PageDown/Home 调 C+右键放大增强系数。只对本次运行生效;永久设置请在退出后修改 MouseAim-Settings.ini。
- 自由观察放大过渡修正:增强游戏原生的缩放变化,沿用其长按门槛和进入/退出过渡,避免按下时先瞬间额外放大。原生长按切换目标键的注视逻辑仍交由游戏处理。
- 快捷停用/恢复入口:退出并等待清理后,可用 Disable-Mod.cmd 停用、Enable-Mod.cmd 恢复离线 Mod。停用会检查本项目已知残留;F8 只关飞控,不等于卸载,停用检查也不代表对其他 Mod 或反作弊状态作出保证。
保留三轴模型飞控、F4 两档策略、F2 头盔瞄准、F3 两档机位,以及三种自由选择的安装范围:仅飞控/飞控+仅比例引导/飞控+完整导弹强化。本次不宣称重写控制律或已证明飞行性能超过 v2.3.6。
下载与安装
下载 AC8-Integrated-v2.3.15-beta.1-share.zip(完整运行包;GitHub 自动生成的 Source code 不是安装包),完整解压到游戏目录之外的新目录,不要覆盖旧版。
- 正常退出旧版本,保留控制台直到归档、清理完成。
- 双击新包的 Start-GUI.cmd,核对游戏/Steam 路径,选择安装范围并保存;也可使用 Setup.cmd。
- 把新包生成的 Steam-Launch-Option.txt 整行替换到 Steam → 游戏属性 → 启动选项。
- 从 Steam 启动;游戏操纵类型选择 Expert/专家,使用第三人称视角。
适配 Windows x64、Steam 游戏 Build 25201480。包内保留已有游戏版本与载荷校验。本 Beta 提供中文安装包;v2.3.6 的独立英语包不是本 Beta。
出现问题如何回退到 v2.3.6
- 正常退出 Beta 并等待其控制台清理完成。异常退出时使用 Beta 原目录内的 Cleanup-Offline.cmd;无法清理时保留原包并按提示排查,不要直接覆盖未知加载器。
- 从 v2.3.6 正式发布页 下载 AC8-Integrated-v2.3.6-share.zip(或 English 包),解压到另一个新目录。
- 在 2.3.6 中运行 Start-GUI.cmd/Setup.cmd,重新选择需要的安装范围,并将 Steam 启动选项替换为 2.3.6 生成的那一行,然后再启动。
仅重新解压或关闭 F8 不会切换版本。无需回滚游戏存档;不要把 Beta 的 payload、DLL、sessions 或整份配置覆盖到旧包。先完成清理,再删除不再需要的 Beta 目录,并妥善保留个人备份。
验证状态与已知边界
原生圆环已在本机前一轮验证中显示并可使用。本次放大和快照一致性修正通过编译、原生/Lua 回归与包检查,但尚未获得广泛实机验收;不能宣称已消除所有抖动或降低了所有机器的帧时间。
原生 UMG 不等于原生 120 Hz 输入或位置更新。本版原生圆环不使用此前候选的外部插值/预测补帧,Ctrl+End 不为原生圆环开启补帧。更新仍取决于游戏回调、相机数据和实际 HUD 渲染。若主要诉求是已发布版本的稳定体验,请继续使用 v2.3.6。
反馈请注明游戏版本、机型/任务、安装范围、F1 开关、F2/F3/F4 状态、显示模式及复现步骤。请分享原始 ZIP;使用过的 sessions 可能包含个人存档备份,不要公开上传整份目录。
鸣谢
本项目基于 FletcherMiya/AC8-Mouse-Aim 发展,感谢原作者及贡献者提供的基础工作。完整第三方署名和许可保留在 THIRD_PARTY_NOTICES.md 与 licenses 中。
English summary
Optional Beta / GitHub prerelease. v2.3.6 remains the recommended stable release. Offline single-player only; do not use online or in multiplayer.
This Beta moves the moving reticle to native UMG, with cyan ring, HMD marks and nose-direction ticks. It retains an on-demand external F1 panel and notifications, adds in-session sensitivity/zoom controls, follows native free-look zoom transitions, and provides verified project cleanup / disable / enable entry points. The ring is 50% larger than the previous native-HUD candidate, with shared projection snapshots and more stable canvas layout.
Native rendering does not guarantee 120 Hz updates or zero GPU/compositor overhead. The latest jitter changes need broader in-game validation; no general performance improvement or full control-law redesign is claimed. The default native ring does not use the earlier external interpolation/prediction experiments.
Extract the complete share ZIP outside the game into a new folder, run Start-GUI.cmd or Setup.cmd, and replace the Steam launch option with the newly generated line. This Beta ships the Chinese installer. To roll back, exit and finish Beta cleanup (use its Cleanup-Offline.cmd after an abnormal exit), install the already released v2.3.6 in a separate directory, and replace the Steam launch option with the v2.3.6 line. Do not overlay packages or copy DLLs/settings/sessions between versions; no save rollback is needed.
Based on FletcherMiya/AC8-Mouse-Aim, with thanks to the upstream author and contributors. Licenses and acknowledgments are preserved.
v2.3.6 - Mouse Flight, Cameras & HMD / 鼠标飞控、摄像机与头盔瞄准
AC8 Integrated v2.3.6
简体中文
英语补充包已提供: AC8-Integrated-v2.3.6-English.zip。它与中文包的 28 个游戏运行文件完全一致,仅安装器、提示和随包使用说明为英语。v2.3.6 不加入语言切换,2.3.7 再实现。原中文 ZIP 及校验值保留。
当前作者按键参考已更新:起落架为 G,目标切换为 F(备用鼠标右键)。
严禁用于线上或多人模式,仅限离线单人使用。
正式推荐版本,建议新用户与旧版用户统一下载本页的完整安装包。
本版整合鼠标飞控、摄像机切换、头盔瞄准具(HMD)、三种安装范围,以及 图形安装器。
本次为已验证 v2.3.6 安装包的正式发布状态升级,安装包内容与 SHA-256 保持一致。包内个别“预发布”文字是原构建标识;当前发布状态以本页为准。
下载与安装
下载 AC8-Integrated-v2.3.6-share.zip,完整解压到游戏目录之外,双击 Start-GUI.cmd。核对自动定位的 Steam 和游戏位置,选择安装范围并保存,再把生成的启动选项粘贴到 Steam。游戏操纵类型选择 Expert/专家,使用第三人称视角。请保留启动控制台,正常退出后等待清理。
主要更新
- 三种范围均包含飞控、摄像机与 HMD:仅比例引导、完整导弹强化、仅飞控。
- 仅比例引导不改动原版性能、锁定、伤害、装填、近炸与模型;完整强化以接近《战争雷霆》表现为目标大幅调整性能,不是其仿真的完全复刻。
- F2 开关 HMD,每次启动默认关闭;四向刻度与原有通知显示开关状态。HMD 不绕过武器锁定条件。
- F3 两种机位与 C 自由观察,包含任务/过场后的回中处理。
- 包含任务退出的生命周期修复,并保留检查点外观恢复。
- 安装界面支持自动定位 Steam 和游戏、手动选择路径、备份清理及查看诊断。
- 首页增加当前 GUI 图片以及作者实际使用的飞行/视角键位参考,安装器不会改写键位。
验证与限制
已完成原生、Lua、PowerShell、GUI 及完整包检查,用户已批准公开发布。本版已转为正式发布;不同设备、任务、机型、HUD 驱动与退出任务/回机库/检查点重生的组合未获全面覆盖。不能据模拟测试保证所有 UE4SS 原生崩溃均已消除。
升级请使用新解压目录,并更新 Steam 启动选项。旧包不会自动更新。分享原始 ZIP,不要转发使用后的 sessions 或存档备份。
- 项目说明:https://github.com/CreeperUX/AC8-Integrated-Mod
- 安装:https://github.com/CreeperUX/AC8-Integrated-Mod/blob/main/docs/INSTALL.md
- 飞行与视角键位:https://github.com/CreeperUX/AC8-Integrated-Mod/blob/main/docs/KEYBINDINGS.md
- 已知限制:https://github.com/CreeperUX/AC8-Integrated-Mod/blob/main/docs/LIMITATIONS.md
基于 FletcherMiya/AC8-Mouse-Aim 发展,感谢原作者及贡献者;完整署名和许可随包保留。
English
Offline single-player only. Do not use in online or multiplayer modes.
v2.3.6 is the recommended formal release. Download AC8-Integrated-v2.3.6-share.zip, extract it outside the game directory and run Start-GUI.cmd. Set Expert controls and use a third-person view. Keep the launcher console open until cleanup finishes after exiting.
English supplement: download AC8-Integrated-v2.3.6-English.zip for the English-only installer, prompts and player guides. Its 28 gameplay files are byte-identical to the Chinese release. No language switch is included in 2.3.6; switching is planned for 2.3.7. The existing Chinese ZIP and checksum are retained. Windows system dialogs may follow the OS language.
The author's current key reference has also been updated: G for landing gear and F / right mouse button for target switching.
Features
- Mouse-directed flight control, F3 camera-position switching and C free look.
- F2 cursor-prioritized HMD target selection, disabled at startup, with persistent reticle ticks and notifications. Normal weapon-lock conditions still apply.
- Three modes: guidance only, full missile enhancements, or flight control with stock missiles. All include the camera and HMD features.
- Guidance-only preserves stock missile performance, fuze settings and appearance. Full enhancements aim to approach War Thunder-like behavior within AC8's mechanics; they are not a complete reproduction of its simulation.
- Automatic Steam/game discovery, manual path selection, verified backup cleanup and diagnostics.
- Lifecycle fixes for mission-exit lookup risks while retaining checkpoint appearance recovery.
Installation and upgrades
Save settings, copy the generated launch-options line, and paste it into Steam → AC8 → Properties → General → Launch Options. Launch through Steam. Use a new extraction directory for upgrades and update the launch option. The Source code ZIP is not the runtime package.
The original v2.3.6 ZIP and SHA-256 are retained unchanged. Any prerelease wording inside that original build is a historical label; this release page is authoritative for its formal release status.
Validation and feedback
Native, Lua, PowerShell, GUI and package checks have passed. Coverage is not exhaustive across devices, missions, aircraft, graphics drivers or lifecycle transitions. Simulated tests cannot guarantee elimination of all native UE4SS crashes.
Report the game build, aircraft, selected mode, F2/F3/F4 states and reproduction steps. Share the original ZIP, not used package directories containing sessions or save backups.
- English overview: https://github.com/CreeperUX/AC8-Integrated-Mod/blob/main/README.en.md
- Flight/camera bindings: https://github.com/CreeperUX/AC8-Integrated-Mod/blob/main/docs/en/KEYBINDINGS.md
- Cleanup: https://github.com/CreeperUX/AC8-Integrated-Mod/blob/main/docs/en/CLEANUP.md
- Known limitations: https://github.com/CreeperUX/AC8-Integrated-Mod/blob/main/docs/en/LIMITATIONS.md
Based on FletcherMiya/AC8-Mouse-Aim. Thanks to the original author and contributors; credits and licenses are retained.
v2.3.2 - 旧版,请使用 v2.3.6
此版本已由 v2.3.6 正式版取代。新用户与旧版升级请使用:https://github.com/CreeperUX/AC8-Integrated-Mod/releases/latest
修复安装时 $ErrorActionPreference=Stop 被当成命令的问题。旧版 Setup.ps1 含重复 UTF-8 编码标记,现已删除,并增加 Windows PowerShell 实际执行回归测试和打包校验。
下载与安装
下载下方 AC8-Integrated-v2.3.2-share.zip,完整解压到游戏目录之外,运行 Setup.cmd。不要下载 Source code ZIP 当安装包。
- 菜单输入 2:仅鼠标飞控,保留原版导弹。
- 菜单输入 1:鼠标飞控+可选导弹强化。
- 已有旧版:先退出游戏并等待旧启动控制台清理完成,再解压新版,并使用新版 Setup 生成的 Steam 启动选项。
其他修复
- 为任务 15 的特殊 A-6E 增加独立模型识别;飞控必需数据与可选录像采样分离,录像失败不再停止模型数据更新。
- 没有状态证据时,分析报告不再宣称模型控制已经介入。
- 沿用 v2.3.1 的 Classic/Agile 控制律和导弹参数。F4 切换两档,F8 开关鼠标飞控,按住 C 自由观察。
Windows PowerShell 安装回归、源码审计、原生三轴/学习/模式/记录测试、Lua 入口隔离测试和包/功能选择检查通过。任务专用 A-6E 修复尚待真实任务飞行验收,因此仍为预发布。
仅限离线单人游戏,禁止用于多人游戏。
本项目基于 FletcherMiya/AC8-Mouse-Aim,感谢原作者 FletcherMiya 及贡献者。详见 安装说明 与 本版技术说明。
v2.3.1 - 旧版,请使用 v2.3.6
此版本已由 v2.3.6 正式版取代。新用户与旧版升级请使用:https://github.com/CreeperUX/AC8-Integrated-Mod/releases/latest
请改用 v2.3.2。 此版
Setup.ps1存在重复 UTF-8 编码标记,可能报第一行 CommandNotFoundException。新版已修复并加入安装回归测试。旧资产保留供版本追溯。
v2.3.1:修复 v2.3.0 启动失败
v2.3.0 安装包遗漏了启动器要求的 validation-status.json,会在进入游戏前报错。请改用本版本。
- 补齐部署状态文件,保留原有部署校验。
- 打包时自动执行必需文件、payload哈希和配置检查。
- 启动器新增只读
-CheckOnly,已在本机实际游戏路径通过完整启动预检;未自动启动游戏。 - CI增加缺失状态文件、关闭部署开关、篡改payload的回归检查。
- 飞控、导弹参数、两档切换与安装选项没有改变。
安装时运行 Setup.cmd:输入 2 仅鼠标飞控,输入 1 完整安装。旧包正常退出清理后,将新包解压到新目录,重新Setup并更新Steam启动选项。
本项目基于 FletcherMiya/AC8-Mouse-Aim 发展,感谢原作者及贡献者。
ZIP SHA256: bc95dc196c74a9e73a532506bef726e7a10160d46183f87db3e891aef4709748
Cleanup v1.0.0 - 历史加载器残留修复工具
历史加载器残留修复工具 v1.0.0
用于处理旧版 AC8 Integrated 卸载/退出清理不完整留下的 dwmapi.dll、ue4ss 和 steam_appid.txt,包括旧包会话记录丢失和部分清理中断。
下载 AC8-Cleanup-v1.0.0.zip(不是 Source code ZIP),完整解压到游戏目录之外。关闭游戏,双击 Recover-Cleanup.cmd,输入游戏根目录;确认残留属于本整合包后输入大写 RECOVER。
工具先备份并逐文件验证 SHA-256,再处理可确认归属的文件;未知 DLL、归属标记缺失、其他 UE4SS Mod 或目录链接会被保留并报错。支持重复执行,不修改存档、Steam 设置或飞控版本。备份位于工具目录的 cleanup-backups,请勿公开上传个人运行数据。
已通过 Windows PowerShell 5.1 的 20 项隔离回归,以及解压发布 ZIP 后使用真实固定运行库的恢复、只读检查和重复执行验证。没有启动游戏;朋友机器的残留仍需实际运行工具确认。
本次同步修正源码模板的部署记录和自动清理逻辑。已发布的 v2.3.2 整合包 ZIP 保持不变,不会自动更新;历史问题请单独下载本工具。此发布不包含本地飞控试验改动。