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v1.2.0

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@AmaneYamaguchi AmaneYamaguchi released this 16 Dec 13:01
· 16 commits to main since this release

v1.2.0ではVRユーザが操作できるGUIが追加されました。
さらに、Unity Editorからnon-VRなサーバを立てる機能が追加されました。

VRユーザはGUIをタッチすることで

  • IPアドレスの入力によるサーバへの参加
  • サーバ内で身体化するアバタの選択

ができます。
そのため、融合身体の開発者はMeta Quest 3等のスタンドアロン型VR HMDにapkファイルをビルドして、1台のPCのみで融合身体の実験系を構成できます。

依存パッケージ

PoseSynth_1_2_0.unitypackage

  • Unity Netcode for GameObjects v1.5.2
  • FinalIK 2.3

ExtensionForOVR_1_2_0.unitypackage

  • Oculus Integration v50.0.0
  • Oculus XR Plugin v4.0.0

インストール方法はREADMEを参照してください。

For Researchers

研究に利用する場合、変更したパラメータや仕様を論文等に記載することを推奨します。
記載していただけると、他の研究者があなたの実験環境を再現できるようになり、本コンテンツを使用した研究間での比較がしやすくなります。

ソフトウェア

[at]software{PoseSynth_1_2_0,
author={Yamaguchi, Amane and Hashiura, Kenta and Hatada, Yuji and Narumi, Takuji},
title={PoseSynth},
url={https://github.com/Cyber-Interface-Lab/PoseSynth},
version={1.2.0},
year={2024},
month={12}
}