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v1.3.0 — 维护者侧上游同步自动化
版本说明
本次发布仅包含维护者侧的上游同步自动化工具与文档。汉化包(zh/)与客户端打补丁工具(GUI / CLI)的二进制内容与 v1.2.1 完全一致,工具版本仍为 1.2.1。
也就是说:普通玩家无需重新下载——你手上的 v1.2.1 汉化包 / 工具继续有效。本次里程碑标记的是「维护者以后能每周自动追上游」这套后台能力已经落地。
新增 / 变更(维护者侧)
build/sync_upstream.py增强:自动从本地 Steam 安装提取官方en/语言包 → 与现有zh/比对 → 补新增条目、检测官方改动的原文、生成build/todo_report.md待补译清单(未译条目保持英文回退,绝不把字面TODO写进汉化包)。build/run_sync.bat+build/install_weekly_task.ps1:一键注册每周定时检测上游任务(默认周一 09:00),无人值守直推main。AUTOMATION_PLAN.md:定稿方案(含 4 项决策锁定、3 种落地形态、实测修正——官方语言包en/内没有UI.json,UI 文本需单独维护)。README.md:新增「维护者侧:每周自动同步上游」小节。.gitignore:本地基线缓存build/cache/与同步日志build/_sync_logs/不入库。
⚠️ 已知限制
- 官方语言包
en/仅含words.json/nodes.json/junctions.json/config.json/notes/*.md,不含UI.json。游戏内 UI 框架文本(菜单 / 按钮等)仍需人工对照维护,无法随上游自动同步。 - 闭源上游无法走真·云端 CI 拉取游戏文件;「检测 + 提取」天然落在装有游戏的维护者机器上(本地 Steam 安装 / SteamCMD / 自托管 runner 三选一)。
版本号约定
- 汉化包版本(跟随游戏
game_version,当前122000)与工具版本(patch_tool.py的VERSION = 1.2.1)相互独立,请勿混淆。
附件
| 文件 | 说明 | SHA-256 |
|---|---|---|
PixelComposer-CN-Patcher.exe |
Windows 打补丁工具(与 v1.2.1 相同) | 27d31247f9559d046427bb889ebe79bb8ff1472f89b72acfcdab8bb540e2a10c |
PixelComposer-CN-Linux.tar.gz |
Linux 打补丁工具(与 v1.2.1 相同) | b174167eb8aa07d807125d9fba3c22e34e9a6075453ccba12947e48f7f61c790 |
本发行版不携带新二进制;以上两个文件原样沿用 v1.2.1 的成果。