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Administration
DNTOF edited this page Aug 12, 2026
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本页面向服务器管理员/服主,介绍权限、数据查询与运营建议。
OmegaWarhead 不需要任何 EXILED 权限组配置。游戏内所有玩法对全体玩家开放,不涉及权限系统。
插件提供管理信息查询功能,仅服务器工作人员可用:
| 身份 | 是否可用 |
|---|---|
| 服务器控制台(Server Console) | ✅ |
| 全权限管理员(Full Permissions) | ✅ |
| 普通玩家 | ❌ |
普通玩家调用会收到拒绝提示。
授权用户可查询以下插件数据:
- 上次更新时间:插件最近一次更新的时间
- 累计发射次数:插件运行以来 OMEGA 核弹成功引爆的总次数(跨重启持久化)
- DLL 校验值:当前插件文件的 SHA-256 哈希,可用于验证文件完整性
💡 用途示例:怀疑 DLL 被篡改时,对比 SHA-256 与 GitHub Release 上的一致即可验证。
- 查询当前 DLL 的 SHA-256
- 到 GitHub Releases 下载对应版本
- 本地计算下载文件的 SHA-256(PowerShell:
Get-FileHash -Algorithm SHA256) - 对比两值是否一致
- 插件机制适合滚服宣传:收集阶段全服追逐、倒计时阶段全服围剿,天然制造节目效果
- 建议服务器开启回合时间充裕的配置(268 秒倒计时 + 收集阶段),避免节奏过快
- 留意元素持有者的存活时间:如果没人抢元素,收集阶段会非常平静
- 留意拦截成功率:如果开核者永远能活到引爆,可以考虑联系作者定制数值(数值硬编码不可配置)
- 观察 SCP-079 的体验:原版核弹逻辑直接击杀 079,无需额外处理
- OmegaWarhead 的核弹触发会调用原版核弹逻辑,与其他修改核弹的插件可能冲突,建议排查
- 身份重置使用
Tutorial角色,若服务器有特殊角色插件,注意观察兼容性
插件跨重启持久化统计发射次数(见 配置说明 的数据文件章节)。
📡 预留接口:未来版本将提供可选的匿名统计上报接口,供服务器主自愿参与。当前版本不收集、不上传任何玩家数据。
- 不要将 DLL 或配置文件分享给不受信任的人——修改后可能导致不公平玩法
- 定期对比 DLL 的 SHA-256 与官方 Release,防止被植入后门
- 自动更新功能会从 GitHub Releases 下载文件——如服务器无法访问 GitHub,可关闭外网或定期手动更新