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Configuration
DNTOF edited this page Aug 12, 2026
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本页面向服务器管理员,介绍 OmegaWarhead 的配置文件结构。
配置文件位置:EXILED/Configs/OmegaWarhead/config.yml
OmegaWarhead 只暴露 3 个配置项。所有游戏平衡数值(元素数量、倒计时时长、伤害系数等)均硬编码在程序集中,无法通过配置文件修改——这是刻意的设计,防止服务器管理员随意改动数值导致不公平。
omega_warhead:
# 是否启用插件
is_enabled: true
# 是否输出调试日志
debug: false
# 插件语言:zh(简体中文)/ en(英语)
lang: zh| 选项 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
is_enabled |
bool | true |
是否启用插件 |
debug |
bool | false |
输出调试日志(排障时开启) |
lang |
string | zh |
插件语言。zh = 简体中文,en = 英语 |
lang 影响所有玩家可见文本:
- ✅ 发射面板 UI(四阶段全部)
- ✅ 位置追踪广播(收集/倒计时)
- ✅ 物品名称与描述(放射性元素、核弹控制器)
- ✅ CASSIE 播报(语音 + 字幕)
- ✅ 击杀原因
- ✅ 合成广播
修改后重载插件或重启服务器生效。
以下数值编译在 DLL 内,管理员无法修改。如需调整,请联系作者获取定制版本。
| 数值 | 值 | 用途 |
|---|---|---|
| RequiredElementCount | 5 | 合成控制器所需元素数 |
| MaxSpawnedElements | 6 | 地图同时存在的元素上限 |
| ElementRespawnDelay | 45s | 元素被拾取后重生延迟 |
| DamagePerElementPerSecond | 1.0 | 每元素每秒伤害 |
| CollectingTrackIntervalSeconds | 6s | 收集阶段追踪广播间隔 |
| ConfirmWindowSeconds | 5s | 双重确认窗口 |
| CountdownTotalSeconds | 268s | 倒计时总时长(4分28秒) |
| PointOfNoReturnSeconds | 10s | 不可逆点阈值 |
| CountingTrackIntervalSeconds | 3s | 倒计时阶段追踪广播间隔 |
| DetonationKillDelaySeconds | 4s | 引爆与全局击杀间延迟 |
EXILED/Configs/OmegaWarhead/stats.json
记录:
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LastUpdateTime:插件最近更新时间 -
TotalLaunchCount:累计 OMEGA 核弹发射次数
该文件由插件自动维护,不要手动编辑。
排障时:
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debug: true开启调试日志 - 观察日志中的
[SpawnPointSelector]前缀消息(元素刷新详情) - 观察
[NukeSession]前缀消息(会话状态流转) - 排查完成后记得关掉 debug(日志量较大)