Skip to content

Configuration

DNTOF edited this page Aug 12, 2026 · 2 revisions

配置说明

本页面向服务器管理员,介绍 OmegaWarhead 的配置文件结构。

配置文件位置:EXILED/Configs/OmegaWarhead/config.yml


可配置项

OmegaWarhead 只暴露 3 个配置项。所有游戏平衡数值(元素数量、倒计时时长、伤害系数等)均硬编码在程序集中,无法通过配置文件修改——这是刻意的设计,防止服务器管理员随意改动数值导致不公平。

omega_warhead:
  # 是否启用插件
  is_enabled: true
  # 是否输出调试日志
  debug: false
  # 插件语言:zh(简体中文)/ en(英语)
  lang: zh
选项 类型 默认值 说明
is_enabled bool true 是否启用插件
debug bool false 输出调试日志(排障时开启)
lang string zh 插件语言。zh = 简体中文,en = 英语

语言切换

lang 影响所有玩家可见文本

  • ✅ 发射面板 UI(四阶段全部)
  • ✅ 位置追踪广播(收集/倒计时)
  • ✅ 物品名称与描述(放射性元素、核弹控制器)
  • ✅ CASSIE 播报(语音 + 字幕)
  • ✅ 击杀原因
  • ✅ 合成广播

修改后重载插件或重启服务器生效。


硬编码数值(不可配置)

以下数值编译在 DLL 内,管理员无法修改。如需调整,请联系作者获取定制版本。

数值 用途
RequiredElementCount 5 合成控制器所需元素数
MaxSpawnedElements 6 地图同时存在的元素上限
ElementRespawnDelay 45s 元素被拾取后重生延迟
DamagePerElementPerSecond 1.0 每元素每秒伤害
CollectingTrackIntervalSeconds 6s 收集阶段追踪广播间隔
ConfirmWindowSeconds 5s 双重确认窗口
CountdownTotalSeconds 268s 倒计时总时长(4分28秒)
PointOfNoReturnSeconds 10s 不可逆点阈值
CountingTrackIntervalSeconds 3s 倒计时阶段追踪广播间隔
DetonationKillDelaySeconds 4s 引爆与全局击杀间延迟

数据文件

统计文件

EXILED/Configs/OmegaWarhead/stats.json

记录:

  • LastUpdateTime:插件最近更新时间
  • TotalLaunchCount:累计 OMEGA 核弹发射次数

该文件由插件自动维护,不要手动编辑


调试建议

排障时:

  1. debug: true 开启调试日志
  2. 观察日志中的 [SpawnPointSelector] 前缀消息(元素刷新详情)
  3. 观察 [NukeSession] 前缀消息(会话状态流转)
  4. 排查完成后记得关掉 debug(日志量较大)

← 返回主页 · 安装指南

Clone this wiki locally