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HubSuite v0.4.0-alpha.6(Minecraft 26.1.2 / Fabric)
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测试版(Alpha)。0.x 阶段不保证存档 / 配置格式兼容。
新内容
渔桶可以混装钓饵
- 一只桶能装任意几种钓饵(6 种都能进),容量按总个数算:木 64 / 铁 256 / 钻 1024。
- 钓鱼时按档次 二重压缩 → 压缩 → 普通 顺序消耗(先扣最高档),加速按"这次会扣的那种"算。
- 装 / 取仍是原版收纳袋那套:左键全装、右键装一个、右键空格子取一组;tooltip 显示"内容物 总数/容量 + 明细"。
"用错环境"的规则
| 副手 | 环境匹配 | 环境不匹配 |
|---|---|---|
| 散饵(钓饵本身) | 加速 +10% / +25% / +45% | 速度 −40%(等待 ×1.67),而且照样扣 1 个 |
| 渔桶 | 按桶里最高档的匹配饵加速 | 完全不生效(不减速、也不扣,桶护饵) |
- 普通饵只在水里、地狱饵只在岩浆里"算数";压缩不压缩一个价。
- 惩罚值可配:
fishing.bait.familyMismatchPenalty(默认0.40)。
数值与贴图
- 钓饵堆叠上限 16(原 8)。
- 渔桶贴图只看 空 / 有饵 两种:装了任何饵(含混装)都是
<桶>_bait,不再按饵的种类分。 - 资源包瘦身:渔桶模型从 21 个降到 6 个,
HubSuite-资源包模板.zip现在 47 个条目。 - 熔岩钓竿的两张贴图(普通 / 抛竿)已按提供的图放进资源包模板。
升级注意
- 必须装 Polymer:把
polymer-bundled-0.16.5+26.1.2.jar放进mods/,否则 Fabric Loader 拒绝加载本模组。 - 自定义物品的外观需要资源包(
pack_format = 84):解压仓库根目录的HubSuite-资源包模板.zip,改完贴图直接用。 - 钓饵堆叠 8 → 16:老存档里已有的 8 个一组不会自动合并(无害)。
- alpha 阶段不承诺存档 / 配置格式兼容。
验证
- 内置自检:通过 232 项,失败 0 项(看门狗 0 次)。
- 产物按流程从 GitHub 真实下载校验(
fabric.mod.json的 id / version / 依赖)。
已知问题 / 未验证
- 实机手感未验证:渔桶点击交互(装 / 取 / 混装)、岩浆钓鱼、减速手感都要真人试。
- 没有资源包时,自定义物品显示为 Polymer 的占位(试炼钥匙 / 钓竿),名字是翻译键
item.hubsuite.<id>。