Skip to content

ALDS 0.3.0

Choose a tag to compare

@DVNM3 DVNM3 released this 14 Oct 06:43
· 17 commits to main since this release

Fewer wrong images before you review

  • Other characters are left out automatically. The clusters you didn't pick show what the other characters look like, so frames that resemble one of them more than your character are left out of the build. Most useful when your character's cluster is mixed with look-alikes: on Fairy Tail, Gray's set lost 70 frames, almost all of them other characters.
  • Black-and-white and sepia flashbacks are left out, so they don't teach the LoRA the wrong colours.

Both are on by default. To turn them off, untick the options under 2. Pick the character → Advanced settings → Options, or use --no-auto-reject and --keep-mono on the command line.

The build report now says how many frames were left out as other characters.

Updating

  • With git: run git pull in the program folder.
  • With the ZIP: replace the alds folder with the new one. Your projects folder, settings.json and .venv stay as they are.
  • Characters you already built don't change until you build them again; rebuilding is quick thanks to the saved analysis.

Full changes: v0.2.0...v0.3.0


⁧بالعربية⁩

  • ⁧استبعاد الشخصيات الأخرى تلقائيًا: المجموعات التي لم تخترها تبيّن شكل الشخصيات الأخرى، فيُستبعد كل إطار يشبه إحداها أكثر من شخصيتك. في تجربة على Fairy Tail أُزيل 70 إطارًا من صور Gray، أغلبها لشخصيات أخرى. ⁩
  • ⁧استبعاد مشاهد الذكريات بالأبيض والأسود أو البني، حتى لا تتعلم LoRA ألوانًا خاطئة. ⁩
  • ⁧الميزتان مفعّلتان افتراضيًا، ويمكن إيقافهما من خيارات «٢. اختيار الشخصية ← إعدادات متقدمة»، أو بـ --no-auto-reject و --keep-mono. ⁩
  • ⁧للتحديث: git pull في مجلد البرنامج، أو استبدل مجلد alds بالجديد. الشخصيات المبنية سابقًا لا تتغير حتى تعيد بناءها، وإعادة البناء سريعة. ⁩