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AI+游戏设计 #13

@Daotin

Description

@Daotin

游戏思考:首先宏观定义游戏类型,明确故事,再关注核心玩法、UI 美术、机制、数值和音效等分支。

核心点:

  1. 游戏的类型。(moba,rpg,三消,棋牌等)
  2. 游戏的背景,想要传达的世界观的东西。整个游戏的走向都要围绕整个理念前进。
  3. 玩法机制(游戏策划,可玩性?机制合理?)
  4. 数值计算(数值机制影响游戏体验,需不断校正以提升用户反馈和迭代预期,比如王者里面各个商品,英雄的属性等等)
  5. UI美术风格(符合游戏的调性)
  6. 音效编曲(简单的音效,可以使用一些 js api 去生成)

AI 生成代码部分:

  • 首先生成整个游戏 md 需求文档
  • 生成整个游戏的代码结构
  • 然后按照敏捷开发一步步实现
你是一名专业的h5游戏开发大师,你精通使用 css、svg、html、canvas 来构建游戏。
你十分钟爱像素风格的游戏
你正在尝试使用 h5 构建一款像素益智类游戏。

游戏模块:开始游戏、设置(音效)、退出游戏
游戏玩法:三消类

核心设计:
音效:采用js音频api生成适合游戏的音频生效

请从几个方面开始设计:
1. 系统设定:
   核心玩法、背景故事
3. BGM设定:
   曲风设定、基准和弦走向、加花设计
5. 数值设定:
   经验值 & 新增可消除素材出现的随机概率

关注点:
1. 注意一些细节的动画交互表现力
2. 对于游戏的策划设计部分请输出到game.md中,并且以敏捷开发的方式进行plan规划并执行
3. 技术栈:nextjs css canvas js

请先为我的游戏做好策划的内容输出

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