📜 Changelog
Todas as mudanças importantes do projeto serão documentadas aqui.
[v1.1.2] – 03/01/2026
🆕 Novidades
- Adicionada tela inicial (menu principal) com as opções:
- Iniciar jogo
- Créditos
- Sair
- Implementada tela de créditos acessível pelo menu inicial.
🔧 Ajustes e Melhorias
- Ajustes no sistema de troca de telas e cenários.
- Refinamento da lógica de navegação entre cenas.
- Melhorias gerais de organização do projeto.
🏗️ Build
- Build atualizada de 32 bits para 64 bits, garantindo melhor compatibilidade e desempenho.
[v1.0] – 02/11/2025 — Versão Jogável com melhorias e correções de bugs
🆕 Novidades
- Implementadas animações do jogador: andar, correr e idle.
- Sistema básico de Crafting:
- Jogador pode atacar árvores com o machado.
- Árvores podem ser derrubadas e dropam madeira.
- Sistema de diálogo com NPCs:
- Caixa de texto estilizada.
- Botão para avançar as falas.
- IA básica para NPCs: movimentação automática por paths no mapa.
- Melhorias visuais gerais e refinamentos na lógica do jogo.
🚧 Em desenvolvimento
- Expansão do sistema de crafting (novos recursos e receitas).
- HUD com status do personagem (vida, stamina, inventário).
- Sistema de construção e plantação.
- Combate aprimorado e novos inimigos.
- Novos NPCs e missões.
[v0.1] – Protótipo Inicial
🆕 Novidades
- Movimentação básica do jogador.
- Animações simples (andar, idle).
- Protótipo de colisões e teste de movimentação no mapa.
Full Changelog: v0.1...v1.1