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嗨嗨各位开发者和未来可能旁观的玩家们观众们你们好,我是本次活动主理人凯恩。

这里是第0届【独游指针游戏开发接龙大赛】(IndiePointer Game Development Solitaire Jam简称IGDSJ听起来还挺正规的),感谢群友Gove老师的推波助澜,他真的很想参与这类活动,以及Kenner老师作为第一个举手报名的开发者,谢谢你们的热情支持。

现在是2026年2月9号下午,我正在公司摸鱼整理第一届的基础文档,先从报名表开始吧,请大家移步至文件夹【报名信息】,打开【第一届开发者报名表】并填写你们的信息。

报名截止日期是北京时间2026年2月13号的晚23:59,之后我会进行报名信息统计。

填写时请从主干拉取分支,修改csv然后合并(原xlsx将被废弃),以避免覆盖别人的表格数据(当然了,覆盖在所难免,反正第一届咱们一起摸石头过河),有任何疑问可以加Q群746638216(凯恩的开发者群)或者825393836(独游指针官方群)进行咨询。
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【活动规则】
活动分为以下几个阶段:
1、报名阶段(2.9-2.13)
2、准备阶段(2.14-2.15)
3、开发阶段(2.16-2.22)
4、内部体验阶段(2.23-2.28)
5、对外宣传阶段(3.1-3.7)
6、评奖阶段(3.8)

1、报名阶段
主要是收集开发者信息,看看有多少人过年比较无聊愿意来玩儿,鉴于开发周期为一周,所以我们最多不要超过7名开发者。3~7人是比较合适的。
如果报名阶段的人数大于7人,主办方会在活动结束后从入选的开发者中随机选择1人赠送《生化危机9》。

2、准备阶段
在拿到开发者信息之后,主办方会筛选并确定最终的参赛人员名单和开发顺序。之后主办方会给第一位开发者提供一个关键词,由开发者自行决定是否使用该关键词进行项目立项。
*鉴于这是一次测试活动,所以我们限定玩法为【文字冒险】,使用的引擎根据报名参赛人员的喜好取最大公约数。

3、开发阶段
根据人数计算每个开发者可以进行的开发时长,到时间必须进行提交,之后下一个开发者拉取工程并继续开发。
每个开发者都能看到截至目前的所有开发进度,但是禁止跟前任开发者进行任何形式的场外沟通,也不能给后续的开发者留下任何形式的场内关键词提示,也就是说,除了第一个开发者以外,其他人完全不知道这个项目究竟是关于什么主题的。
到2月22号晚23:59分,最后一名开发者需要完成打包并提交所有的开发内容,开发阶段到此为止,之后进入内部体验环节。

4、内部体验阶段
所有的群友都可以来体验这个游戏并发表自己的感想,每一个群友都有一票来选出自己最喜欢的部分(但是群友不知道这一部分是由哪位开发者开发的),主办方会记录这些评价信息和投票数据用于之后的评奖。

5、对外宣传阶段
之后主办方会录制并剪辑一个活动说明视频和游戏宣传视频上传B站,然后把包体放到独游指针的官方群里,所有感兴趣的玩家都可以进群下载包体游玩并在调查问卷中留下自己宝贵的一票。

6、评奖阶段
3月8号,主办方会整理好所有的投票数据并公布最终的开发人员、开发顺序和得票情况。
之后进行线上颁奖活动,人气最高的开发者会获得Kenner老师提供的100块红包。
(后续是否有更多的奖品,我们可以一起期待一下)

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