#Участники команды
- Байкин Артемий (руководитель команды)
- Дамурова Дарья (разработчик)
- Павлов Лев (UI/UX дизайнер)
#Ключевые особенности игры
- Стилистика игры - cyberpunk
- Бой проходит на круговой арене. В центре арены появляется бонус раз в 30 секунд. На равном друг от друга расстоянии и на одинаковом расстоянии от центра есть 4 места появления: три для врагов и одно для игрока.
- В игре есть три разных вида врагов, которые отличаются дальностью поражения, типом оружия и скоростью передвижения.
- 1 Враг - использует лазер, маленькая скорость передвижения и стрельбы, высокая дальность поражения, средний урон
- 2 Враг - использует пулемёт, средняя скорость передвижения, высокая скорость стрельбы, средняя дальность поражения, малый урон
- 3 Враг - использует грави-пушку, высокая скорость передвижения, средняя скорость стрельбы, малая дальность поражения, высокий урон
- Бонусы.
- Бонус скорости стрельбы - повышает скорострельность на 15 секунд.
- Бонус скорости передвижения - повышает скорость на 15 секунд.
- Бонус-щит - даёт неуязвимость на 15 секунд.
- Бонус-магнит - уменьшает скорость передвижения противников в радиусе 10 метров на 15 секунд.
- Бонус невидимость - даёт невидимость на 15 секунд, которая исчезает при получении урона.
- Типы оружия.
- Лазер
- Пулемёт
- Грави-пушка
- Тяжёлое орудие
- Орудие с дробью