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Releases: DeterMination-Wind/BetterProjectorOverlay
Releases · DeterMination-Wind/BetterProjectorOverlay
Release list
v1.2.2
Full Changelog: v1.2.1...v1.2.2
v1.2.1
v1.2.1
- Version bump:
patch - Commit range:
v1.2.0..HEAD
Changes
- ci: switch to keyword-driven auto release
v1.2.0
v1.1.0
v1.1.0
- 🎛️ 新增正负电提示文字可配置项:支持在设置中调节文字大小与文字透明度。
- ✍️ 重写提示文字渲染链路并修复显示问题,确保超速范围上方文本稳定可见。
- ⚖️ 保留多电网合并计算逻辑,提示结果按覆盖范围内所有电网总和判断。
v1.0.5
v1.0.5
- ✍️ 重写正负电提示文字显示:改为直接在世界坐标层渲染文字与背景,不再依赖 UI 层投影换算。
- 🧭 文字锚点固定在超速范围上方,并按相机缩放适配字号,解决“黑框有字无”的显示链路问题。
v1.0.4
v1.0.4
- 🧱 修复“只有黑框没有文字”的渲染问题:移除提示文字背景的错误图层设置,避免文字被背景遮挡。
- ✨ 保持多电网合并计算逻辑,优化显示稳定性与可读性。
v1.0.3
v1.0.3
- ⚖️ 调整正负电预判逻辑:当超速覆盖到多个电网时,不再取最差电网,改为将所有受影响电网的预测功率合并后再判断正/负。
- 🔎 这样在多电网交叠区域能反映整体效果,提示与实战体感一致。
v1.0.2
v1.0.2
- 🩹 修复正负电提示文字不显示:将世界投影坐标换算到 Scene/UI 坐标后再绘制,适配不同分辨率与 UI 缩放。
- ✅ 保留 v1.0.1 的稳定化改动,并补齐文本层显示链路,避免“有圈无字”。
v1.0.1
v1.0.1
- 🛠️ 修复正负电提示漂移:将文字层改为
uiDrawEnd渲染,避免世界坐标与屏幕坐标混用导致的抖动/偏移。 - 🧹 移除无必要的小地图附着 overlay,解决提示层乱动和 HUD 干扰问题。
v1.0.0
v1.0.0
- ✨ 首发 BetterProjectorOverlay:手持超速投影/超速穹顶时显示放置后正负电预判。
- 🗺️ 新增超速冲突扫描:检测“超速投影位于超速穹顶或加布超速范围内”并调用 MindustryX 地图标记接口。
- 💬 新增聊天栏通知开关与坐标去重播报,消息格式为
<BPO><应拆除超速>(x,y)(中英适配)。 - 📦 补充 Release 流水线:按 tag 自动构建并发布 zip/jar/android.jar,并自动提取对应更新日志。